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30/09/2024
 Comunicamos que as disputas do Bless Castle no servidor Cronus ganharam uma nova modalidade oficial, conforme antecipado no tópico publicado no Fórum Oficial, contendo o Compilado de Propostas e Otimizações para este servidor.   A partir de Outubro d...
17/08/2023
 Na manutenção desta semana, realizada no dia 17/08/2023, executamos o plano de ação para a abertura do servidor Valento, que foi apresentado e debatido com os Representantes dos Servidores, e a comunidade, nesta Live do [GM]Cepheus, e homologado através do resultado desta Pesquisa de O...
03/10/2024
 No Mês das Crianças a diversão é dobrada e a Promoção também! Adquira qualquer pacote de créditos e receba 100% de Bônus em Z$. Não perca!    A Promoção do Mês das Crianças começa às 23h59 do dia 03/10/2024, e se encerrará às...
05/09/2024
 No silêncio reconfortante de Vale Tranquilo, de repente, ouve-se um brado às margens do lago Moulin:   “Independência… com Promoção!”   A voz que gritou não se identificou, mas não somos nós que iremos contradizê-la!   Celebre a Independência do Brasil e...
Lingote de Ouro
Lingote de Ouro
Minério utilizado para isentar o custo em Ouro, dobrar as chances de sucesso através do processo de Despertar de Armas e conceder a entrega retroativa dos pontos de Poder de Ataque Mínimo e Máximo a cada nível de Aging aplicado no item.
 
Não pode ser abandonado, trocado ou vendido em loja pessoal.

 
**Atenção**
1. Somente Itens de Ataque podem ser utilizados no processo de Despertar de Armas.
 
2. Itens com Aging ou com Soquete podem ser utilizados normalmente no processo de Despertar de Armas.
 
3. Em caso de sucesso no processo através do uso do Lingote de Ouro, o Item de Ataque será despertado garantindo o acréscimo de 1 (um) ponto ao Poder de Ataque Mínimo e Máximo do item, de forma retroativa, considerando o efeito acumulado a cada nível de Aging aplicado e, também, aos próximos níveis de Aging, caso estes venham a ser bem sucedidos.
 
4. Após o processo do Despertar de Armas, o Item de Ataque não pode ser utilizado novamente no sistema e será sinalizado com um simbolo especial.

5. Após o Item de Ataque ser despertado, não mais poderá ter seus atributos modificados através do sistema de Re-Especialização (Respec).


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