“Morte à morte! Guerra à guerra! Viva a vida! Ódio ao ódio. A liberdade é uma cidade imensa da qual todos somos concidadãos” (Victor Hugo).
Apesar da vitória, por um triz, na recente guerra contra Penumbra de Midranda e seu terrível exército, o fato é que toda guerra gera efeitos catastróficos nas mais diversas esferas, tanto para o vencido quanto para o vencedor: devastação, caos econômico, crise política.
Na verdade, “ganhar uma guerra é tão desastroso quanto perdê-la” (Agatha Christie)...
O Continente do Priston Tale está experienciando um dos momentos mais difíceis de todos os tempos.
Fome, miséria, desespero, aumento de impostos e um sentimento de desconfiança em relação aos líderes políticos e espirituais, até mesmo em relação ao intocável Conselho de Anciões, permeiam a consciência e as vidas dos pristonianos, que testemunham os danos de um conflito devastador.
Recentemente, diversos monstros têm atacado de forma coordenada e, sistematicamente, os vilarejos e carregamentos de ouro, ora escasso, transportados da cidade de Pillai para Ricarten.
Os incidentes têm aumentado de frequência e crescido em violência, denotando o surgimento de outra entidade maligna por trás dessa afronta e que pode estar orquestrando esses ataques.
Uma nova ameaça chegou ao Continente do Priston Tale!
Temendo que a crise se agrave ainda mais, diante de um provável conflito consecutivo, o Conselho de Anciões determina que o lendário Mestre Verkan, senhor das habilidades e lorde dos falcões, lidere a Guarda Real até o último local sabido dos ataques e descubra quem é o novo inimigo.
Os falcões são fantásticas aves predadoras, capazes de percorrer e fazer o reconhecimento de uma vasta área e a uma velocidade incrível.
Mas, os soldados, ainda exaustos da batalha anterior, passam fome e não recebem o seu soldo. As pressões internas e a crise de confiança no governo dos sacerdotes se intensificam, colocando a missão de Verkan em risco.
Em todo o continente, soldados passam a extorquir e a espoliar os moradores dos vilarejos. Caos.
Verkan já não pode confiar mais na sua tropa e tenta manter o seu comando, impondo-se vigorosamente e ratificando o seu compromisso com a Grande Aliança e o Conselho de Anciões.
Após dias avançando através de territórios inóspitos, em busca de descobrir quem é o novo inimigo, sem sucesso, o Capitão da Guarda Real, aproveitando-se da fragilidade emocional dos soldados, ardilosamente, convence a sua tropa a destruir Verkan, marchar para Ricarten, o centro financeiro do Continente do Priston Tale, e tomar o poder em suas mãos.
Encurralado, após uma feroz batalha, Verkan se vê obrigado a fugir.
Mal escapando com vida, Verkan retorna à Pillai e se reúne com o Conselho de Anciões.
Aparentemente, o Capitão da Guarda Real possui um aliado poderoso nas hordas negras.
Verkan e o Conselho de Anciões convocam os mais destemidos guerreiros do Continente do Priston Tale para que se reúnam no Jardim da Liberdade, um monumento à liberdade e símbolo da honra e poder dos seus antepassados.
Mais uma vez, os bravos guerreiros do continente são chamados a erguerem-se contra a tirania e as forças do mal.
Você ajudará Verkan a combater o Capitão da Guarda Real e seus leais soldados nessa temível batalha?
O evento da Semana da Pátria - “Soldados Rebeldes” está ativo em todos os servidores (Awell, Migal, Midranda, Mardanos, Galantia e Valento).
Derrote os Capitão Desertor e os seus soldados!
Os Soldados Rebeldes aparecem, aleatoriamente, nos mapas acima em todos os servidores.
Aproveite o feriado da Semana da Pátria e venha comemorar a SUA Independência do Brasil e o Dia da Liberdade do continente, aqui, no Priston Tale!
Equipe Priston Tale