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EVENTO DE HALLOWEEN - PARTE 1: O COMEÇO DO FIM


No antigo Laboratório de Yagditha, localizado nas profundezas do Abismo do Mar, finalmente, Midranda conclui o preparo da Seiva da Vida que os Igolanos conseguiram coletar.
Aparentando ter sido cozinhada, lentamente, no próprio caldeirão do inferno, a Seiva da Vida transforma-se em matéria escura, uma substância espessa e viscosa, que exala o putrefato odor de coisas mortas.
Abrindo as suas asas em toda a sua imponente envergadura e incandescendo os seus olhos vermelhos, Midranda estende as suas mãos à frente do seu corpo e invoca o terrível instrumento da criação do mal, a Esfera Elemental Negra do Éter mais uma vez.
À medida em que realiza o seu ritual macabro na língua esquecida dos deuses, um a um os seus generais derrotados em batalha são ressuscitados. Bagash, Raxgarus, Kithius e Heres renascem em corpos reconstruídos a partir da matéria escura e através da magia negra necromântica de Midranda, adaptados para levar a destruição tanto no mar quanto na terra, reencarnando uma nova e assustadora versão dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse.
 
- “Sejam bem-vindos de volta à vida, meus fieis Generais!
Terminem o que começaram e destruam os pristonianos de uma vez por todas!”, ordena Midranda, satisfeito com o seu próprio feito.
 
Em seguida, a Seiva da Vida transmutada em pura maldade parece ganhar vontade própria, incorporando o espírito de todos os guerreiros caídos do passado, expandindo-se até ganhar o volume de uma imensa corrente marítima de águas negras e revoltas, a manifestação da própria Essência das Trevas, colocando-se em movimento, rumo ao continente.
A sinistra massa de água negra mata toda forma de vida no seu caminho e transforma a escuridão das profundezas do Abismo do Mar em um ambiente mórbido, jamais visto pelo povo das águas.
Yagditha continua engajado na sua missão de encontrar o esconderijo de Zarad, acompanhado de uma de suas tropas, longe da Fortaleza, quando é surpreendido pelas águas negras atravessando o oceano sobre a sua cabeça.
A visão do mundo subaquático sendo destruído pelas ações do seu novo deus, desperta uma inquietação no mais profundo do seu ser, a consciência adormecida pelo controle mental de Midranda.
Subitamente, o poder da porção divina do deus Zairweus em Yagditha libertam-no, finalmente, das garras do seu algoz e, em vez de alívio, é tomado por desespero insuportável, soltando um urro de dor, que ecoa através das profundezas das águas.
Atraído pelo fenômeno das águas negras e pela ressonância do grito de Yagditha, o Príncipe Zarad e um grupo de tritões encontram o seu perseguidor, frente a frente, afinal. Mas, para a sua surpresa, Yagditha ordena aos seus soldados para refrearem o ataque e aproxima-se de Zarad para conversar.
 
- “Então, você é o filho bastardo de Neifion, que se diz o rei escolhido do povo das águas. Mas, vive escondido como um rato nas cavernas!”, insulta Yagditha.
- “E você é o rei que traiu o próprio povo e é a marionete de um deus tirano, que está destruindo o Abismo do Mar com essas águas negras?!”, retruca Zarad.
- “Midranda me enfeitiçou e tomou o meu reino. Vou reconquistar o que é meu por direito!”, contemporiza o rei com a consciência recobrada, mas com pesar.
- “Você é o culpado disso tudo! Foi você quem decidiu aliar-se à Midranda e trouxe a desgraça sobre o nosso povo!”, esbraveja Zarad, com revolta.
- “Temos, agora, um inimigo comum. Eu vou resolver isso, com ou sem a sua ajuda!”, Yagditha propõe uma aliança improvável.
- “O seu exército ainda está sob o controle de Midranda. Sozinho, com esses poucos guerreiros, você não tem chance. Os pristonianos são meus aliados e, juntos, derrotaremos o deus do mal! Você não saberá onde fica o meu reino nem quais são os nossos planos. Mas, eu o encontrarei quando a hora chegar. Esteja pronto!”, anuncia Zarad, altivo e confiante.
 
Enquanto isso, a corrente marítima das trevas chega, com violência, ao litoral do continente, tingindo as praias como se tivessem sido pintadas com tinta preta.
As águas negras são tão densas e revoltas, que provocam o aumento do nível do mar e, após cada arrebentação das ondas, quando se retraem, uma nova horda de mortos-vivos brota delas e começa a avançar, perigosamente, para o interior do território, lideradas pelos Generais do Apocalipse ressuscitados.
Assim como profetizou o Oráculo, é o Começo do Fim.
De repente, o distúrbio no equilíbrio das forças faz surgir nos céus, inesperadamente, a temida Lua de Sangue, que sempre representa o presságio de tragédias e desencadeia os piores eventos de destruição e guerra.
As estrelas são encobertas por uma névoa escura sobrenatural que se funde com as águas negras que tomam conta do mar e fazem da noite mais escura da história do continente o cenário perfeito para um verdadeiro de show de horrores na celebração do Dia dos Mortos no Priston.
O Halloween, quando as barreiras dimensionais para as infradimensões e para o subterrâneo tornam-se tênues e frágeis, nunca foi mais sinistro.
A chegada das águas negras e a maré de mortos-vivos são o sinal que os fanáticos seguidores de Midranda aguardavam.
A Sombra de Midranda aproveita a macabra conjunção dos astros para atravessar o portal da Estrada Sombria e dirige-se ao encontro dos seus aliados, após enviar a última leva de guerreiros para o Abismo do Mar.
O General Kithius agrupa-se com os Asmodianos, que encontram na Seiva da Vida transmutada na Essência das Trevas o elemento genético que faltava para recriar o vírus da Tempestade da Morte.
Montados em seus Dragões, os fabulosos guerreiros cruzam os céus escuros como o breu e as rajadas de fogo fazem parecer que a Lua Escarlate está em chamas.
As vilas e as cidades são atacadas duramente, enquanto o vírus mortal começa a ser disseminado.
O General Raxgarus reúne-se com os seus irmãos Igolanos, que celebram o seu retorno. Considerado o mais poderoso dos necromantes, ele ressuscita o Pesadelo através da manipulação da Essência das Trevas e a Praga dos insetos demoníacos traz o Caos de volta ao continente.
O General Bagash dirige-se ao interior das densas florestas do Pântano do Crepúsculo e encontra-se com a Princesa Dzera e o General Zardo, dando início a uma nova invasão dos Sophetios. O Lagarto Doutor colhe o veneno das garras de Bagash e, combinando-o com a Essência das Trevas, cria a toxina mais mortal já produzida para iniciar o seu novo Ataque Químico.
Heres, a Rainha Succubus, utiliza o poder da sua voz para influenciar os guerreiros que encontra pelo caminho e fazê-los lutar entre si, insidiosamente, assim como o fez no passado.
Por fim, mas representando apenas o começo do martírio dos pristonianos, o demônio Cabeça de Abóbora; Aracnus, a terrível Aranha-Demônio; e outros seres das trevas emergem do subterrâneo e voltam a caminhar, livremente, espalhando o horror pelo continente.
Assim como previu Diana, os maiores temores dos pristonianos manifestam-se todos, simultaneamente, de uma só vez, precipitando um verdadeiro inferno na terra. Cena dantesca!
Em Ricarten, a Clériga do Templo sente a mais profunda angústia de sua vida, ainda mais dolorosa do que a enfrentara para tornar-se o Oráculo. Mais uma vez, a sua clarividência só lhe trouxe o conhecimento antecipado do que estava por vir, sem que nada pudesse fazer para evitar os acontecimentos desastrosos da sua premonição.
De repente, enquanto está imersa em seu sofrimento e em prantos, sente uma energia psíquica amorosa e acolhedora, envolvendo-a.
A manifestação do Caneiro Anuc anuncia a chegada de sua mãe, que se comunica, mentalmente, com Diana.
 
- “Minha filha, não se desespere!
A nossa linhagem foi abençoada com o dom da clarividência pelos deuses.
As nossas visões devem ser apenas sentidas, de forma impassível, incluindo-se a luz e a sombra.
Lembre-se de que combatemos o mal, fortalecendo o bem.
Confie na sua luz e acolha a sua sombra!”, Diana é tranquilizada pela sua mãe.
 
Em seguida, mensageiros de todas as partes do continente começam a chegar, trazendo as mais terríveis notícias do ataque massivo de Midranda e do ressurgimento dos seus Generais.
Ceres e as suas Assassinas Reais, que guardavam o litoral, fazem a primeira linha de combate na região da Ilha Perdida. Mas, as ondas de águas negras trazendo os mortos-vivos obrigam-nas a recuar.
Celina convoca a Aliança dos Deuses e envia as Armas Sagradas para auxiliar os guerreiros pristonianos na derradeira batalha da Guerra dos Mundos, que se inicia.
O Comandante Derik reúne-se com o Conselho Real para tentar criar uma estratégia para conter a invasão, já que não é possível contra-atacar tamanha força ofensiva inimiga.
Os temores que Derik havia guardado somente para si concretizam-se da forma mais terrível.
Midranda não só conseguiu atacar antes dos pristonianos, mas ainda encontrou uma forma de estar presente tanto em terra quanto no Abismo do Mar, através da projeção da sua Sombra.
Agora, com as águas negras bloqueando o litoral, não é possível enviar mais tropas para o posto avançado no esconderijo de Zarad e as suas forças estão divididas e isoladas.
Após muito discutirem, sem ainda encontrar uma saída, um portal se abre e Lirie e as Sacerdotisas dos Elementos, acompanhadas de outra Sacerdotisa mais velha e desconhecida, atravessam através dele e interrompem a reunião.
 
- “Desculpem-nos a intromissão.
Esta é Pítia, mãe do Príncipe Zarad.
As Sacerdotisas Anciãs a encontraram e descobriram que ela é a chave para derrotar Midranda de uma vez por todas.
Assim como os pristonianos, o reino de Zarad desenvolveu a técnica da Fusão ao longo dos milênios, mas em uma linha diferente da nossa.
Celina precisa aprender a combinar as técnicas desenvolvidas pelos dois povos e unificar o poder dos pristonianos e do reino de Zarad, não somente somando as forças dos exércitos no campo de batalha, mas também na magia da técnica da Fusão.
Pítia conviveu com Neifion durante muito tempo e aprendeu o conhecimento oculto do povo das águas, sendo uma Sacerdotisa pristoniana.
Ela poderá instruir Celina e ajudá-la a salvar o nosso povo mais uma vez!”, explica Lírie, Líder das Sacerdotisas dos Elementos.
- “Antes de mais nada, eu preciso encontrar o meu filho Zarad, por favor!
Desde que fomos separados pela guerra, eu pensei que ele tinha morrido...”, suplica Pítia.
- “Infelizmente, não temos como levá-la até ele agora, Pítia. As águas negras de Midranda nos isolaram do entreposto no fundo do mar.
Mas, não se preocupe!
Zarad é muito forte e habilidoso. Ele sabe se cuidar.
Tenho certeza que, muito em breve, você poderá reencontrá-lo”, contemporiza o Comandante Derik.
- “Seja bem-vinda, Pítia!
Por favor, diga-me o que você sabe sobre a técnica da Fusão do povo das águas.
Não temos tempo a perder!”, solicita Celina.
 
As Sacerdotisas dos Elementos, Celina e Pítia reúnem-se para entender e praticar uma nova técnica da Fusão combinada.
Mesmo com o inimigo batendo à porta, Lirie e Pítia trazem a esperança de volta aos pristonianos.
Enfrente as águas negras de Midranda e contenha a invasão dos mortos-vivos, usando as Armas Sagradas para combatê-los, enquanto a deusa Idhas encontra uma forma de salvar o mundo do Priston mais uma vez!
 
 
Confira os detalhes do Evento de Halloween: O Começo do Fim nas tabelas abaixo:
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Em tempos de trevas, os deuses enviam seres celestiais para ajudar a restabelecer o equilíbrio nas forças.
Duas exóticas figuras surgem em Navisko e na Vila Ruinen, apresentando-se como Sareena, uma aprendiz de Feiticeira, e a Bruxa do 31.
Sem temer a proximidade do caos e da violência da Guerra dos Mundos, Sareena e a Bruxa do 31 dispõem-se a ajudar os pristonianos no campo de batalha e oferecem valiosas recompensas para quem ajudá-las a realizar os seus feitiços.
 
 
  

O Evento de Halloween: O Começo do Fim está ativo nos subservidores Alfa, Beta e Gama de todos os servidores.
 
 
Lojinha do Espanto
 
 
Sabemos que o evento do Halloween é o evento mais esperado do ano pela comunidade.
Por isso, sendo tão especial, você precisa celebrar este importante acontecimento devidamente trajado, não acha?
Adquira os Trajes Especiais do Halloween por Ouro na Lojinha do Espanto e divirta-se com os seus amigos!
 
 
 
 
Roleta do Halloween
 



Seiva da Vida foi transmutada por Midranda, o deus do mal, na Essência das Trevas.
Essência das Trevas está presente nas águas negras que invadiram os mares do continente e trazem os mortos de volta à vida para aterrorizar os pristonianos.
Colete a Essência das Trevas, venda-a em qualquer PNJ do tipo Ferreiro.
Acumule pontos e troque-os por itens especiais do Priston Shop na Roleta do Halloween!
Aproveite!
 
 
Selecione o Servidor e a ID de Jogo para a qual deseja distribuir o seu item, nos menus de seleção abaixo, e clique no botão “EFETUAR TROCA” para ganhar a sua recompensa.
Quanto mais Essências das Trevas você coletar e vender aos PNJs do tipo Ferreiro, mais pontos você vai acumular!
Verifique a quantidade de Essências das Trevas vendidas, o seu saldo de pontos acumulados e utilizados na seção ao lado dos menus de seleção.
“Gire” a Roleta de Halloween para ganhar itens exclusivos do Priston Shop!

Por favor, efetue o login para visualizar os detalhes do evento.
 
 
Evento do Halloween inaugura a Batalha Final da Guerra dos Mundos!
Acompanhe e divirta-se com os últimos momentos da saga de Midranda e de Yagditha!
Buuuuuu!
Feliz Dia das Bruxas!
 
 
 
Equipe Priston Tale

COMENTÁRIOS
Exibir todos os 7 comentários
potekibemutcho loko
33 dias atrás

noisQvoaihuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuul
32 dias atrás

Marcosx28Parabéns pelo evento. Muito bem equilibrado pra ambas as classes .
31 dias atrás

Eriel_BC_Iscariotesprolonguem o evento pf
28 dias atrás

PMAScorpioConcordo com o Marcos. Além de equilibrado, traz união entre as classes. E ainda, as quests da Feiticeira estão ótimas. Perfeito um char de level 85 - 100 ainda fazer a quest em Iron 1 e do 130 ainda fazer em arma! Trouxe dinamismo e tranquilidade para a realização.
28 dias atrás

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