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Notícias
O CHAMADO DAS TREVAS - PARTE 3: SOPHETIOS (PROLONGADO)
Arteres está em sua casa, juntamente com sua irmã Art e sua mãe, ainda tentando se refazer.De repente, ouve um grito estridente de uma fera enorme ressoando sobre os céus de Ricarten, seguido do barulho de asas gigantescas batendo e movimentando o ar em seu redor. Logo após, o tremor provocado pela onda de choque de explosões ensurdecedoras atinge a morada de sua família. Com as estruturas comprometidas, os móveis e objetivos da casa começam a voar e a cair sobre Arteres, Art e sua mãe, ferindo-as superficialmente. Percebendo que a casa está prestes a desabar, instintivamente, Arteres agarra-se à Art e sua mãe e, driblando habilmente os escombros, consegue levá-las para fora. A memória muscular e a intuição aguçada de Arteres, que a tornaram a Líder do Esquadrão de Arqueiras, afloram de suas entranhas e reacendem a sua chama interior, salvando a preciosa vida de sua família. As poderosas rajadas de fogo, raio e gelo dos Dragões liderados por Kir, o Dragão de três cabeças de Midranda, atingem em cheio a cidade de Ricarten e muitas casas e estruturas são destruídas, assim como a casa de Arteres. Parte do alicerce e do subterrâneo da cidade são ab...
O CHAMADO DAS TREVAS - PARTE 3: SOPHETIOS
Os Sophetios são seres reptilianos que, embora tenham sido criados pelos Igolanos, a partir da combinação da essência de animais selvagens com o poder dos dragões e o genoma pristoniano, são tão evoluídos, que se desenvolveram como uma raça autônoma e formaram uma civilização avançada no Pântano do Crepúsculo.O povo Lagarto decidiu permanecer isolado de todo o resto do mundo e viveu, pacificamente, desde que quase foram extintos pelo poder destrutivo da Arma Antiga na Segunda Guerra dos Deuses. Mas, com o passar do tempo, a imposição do ostracismo e a ameaça ao ecossistema do seu santuário pelo crescimento desenfreado da população pristoniana, que provocou o desmatamento, realizou a caça e a pesca predatórias e poluiu os rios, criaram uma revolta e um ódio crescente contra os seus antigos inimigos nas novas gerações. Há algum tempo, um grupo de dissidentes extremista, liderado pelo cientista Lagarto Doutor, realizou um ataque terrorista e contaminou o Lago da Ganância com uma letal arma química. A toxina era tão poderosa que penetrou no subsolo e contaminou a Árvore da Vida, quase destruindo toda a vida no mundo do Priston. Na Terceira Guerra do...
O CHAMADO DAS TREVAS - PARTE 2: O RENASCER DOS DRAGÕES
Após a derrota de Midranda na Terceira Guerra dos Deuses, os Igolanos se exilaram no extremo norte do continente, tramando e aguardando, incansáveis, pelo seu retorno.Os Igolanos são profundos conhecedores da magia negra aplicada à manipulação dos elementos da natureza. Transformando a essência dos minérios, criaram o primeiro exército das trevas com os seus Golems de Pedra. Inspirados pelo General Asmodiano Draxos, mais tarde, os Igolanos desenvolveram os Dragões, que serviram de montaria para os guerreiros e eram uma arma mortal contra os seus inimigos. No entanto, a sua criação mais impressionante, nascida da combinação da essência de diversos animais selvagens com o poder dos Dragões e o genoma pristoniano, foi a dos Sophetios, criaturas reptilianas muito fortes e evoluídas. O General Raxgarus foi o Igolano mais poderoso de todos que, no passado, criou um exército de espectros para Midranda. Feiticeiro e necromante, Raxgarus expôs-se ao contato com a matéria escura por muito tempo e a energia negra o transformou numa criatura das sombras. Como o principal protagonista da profecia das Sacerdotisas Anciãs dos Elementos, trouxe a ameaça de destruição...
O CHAMADO DAS TREVAS - PARTE 1: ASMODIANOS (NOVO!)
Os Cristais Negros eram entidades sencientes que absorviam a força vital dos pristonianos para criar os ciclopes-espiões de Midranda.Quando se deparavam com os guerreiros, que julgavam ser mais aptos para serem transformados em Shogoths, abduziam-nos e enviavam, diretamente, para o sinistro Laboratório de Yagditha no Abismo do Mar. Além disso, quando Midranda criou os Cristais Negros com a sua Esfera Elemental Negra do Éter, ele imprimiu a sua mensagem no núcleo da entidade para que somente os seus seguidores pudessem ouvir. Em todo o continente, os Asmodianos, os Igolanos e os Sophetios ouviram o Chamado das Trevas e começaram a se reorganizar, preparando-se para a nova Ascensão de Midranda. Quando os Cristais Negros foram destruídos pelo poder do som do diapasão mágico, muitos ciclopes-espiões conseguiram escapar, refugiando-se no interior do continente. Através dos olhos e ouvidos deles, Midranda descobriu que os batalhões pristonianos estão se deslocando para o mar, provavelmente, para reunirem-se com o Príncipe mestiço, líder dos rebeldes. Graças à intervenção de Tsora, os Sophetios conseguiram se livrar, por ora, da influência maligna do seu cri...
EVENTOS OTIMIZADOS E PROLONGADOS: SOB O OLHAR DAS TREVAS, DUNGEON FEVER E BONECA HINA
Os eventos da semana passada foram prorrogados para você continuar curtindo com a gente!Agora, a Dungeon Fever foi estendida para o Castelo Fantasma também. Confira!     Sob o Olhar das Trevas (Prolongado) Midranda senta-se e levita para meditar diante da fonte do deus Zairweus no Santuário do Abismo do Mar. Enquanto reflete sobre como resgatar os seus guerreiros na dimensão misteriosa da Estrada Sombria, Midranda observa a enorme estátua de Yagditha e percebe que deve substituí-la pela sua o quanto antes. As imagens dos momentos finais da sua derrota no Bless Castle retornam, vividamente, para a sua mente e ele revive, por repetidas vezes, o exato momento em que Yagditha impede a deusa Idhas de enviá-lo para a dimensão do vazio, após imobilizá-lo em sua prisão mágica, resgatando-o do banimento eterno. Associando a sua amarga experiência da derrota às informações que conseguiu coletar na sua recente visita à Estrada Sombria, após algumas horas em silêncio absoluto, Midranda compreende o que, realmente, aconteceu naquele dia fatídico afinal. Enquanto o deus, pensativo, continua com as suas divagações e especulações, ainda sem saber como ...
SOB O OLHAR DAS TREVAS, DUNGEON FEVER E BONECA HINA
O Príncipe Zarad, seus guardiões tritões e a Sereia Marina permanecem em Ricarten para criar um plano de ataque contra Yagditha junto com o Comandante Derik e o Conselho Real até o limite que seus corpos físicos conseguem manter a forma pristoniana sem retornar ao mar. Finalmente, conseguem elaborar uma estratégia que todos acreditam poder conduzi-los à vitória. A distância entre o continente e o Abismo do Mar é um grande empecilho para a realização de um ataque massivo dos exércitos pristonianos, pois não é possível movimentar tantas tropas, simultaneamente, sem chamar a atenção do inimigo. Assim, de acordo com a tática planejada, conforme os exércitos forem sendo preparados, as tropas se deslocarão até o posto intermediário, que será criado no complexo de túneis que abrigam o esconderijo do reino do Príncipe Zarad. Os túneis são um verdadeiro labirinto. Mas, o Príncipe Zarad informa que um deles é grande o bastante para comportar o avanço dos batalhões pristonianos e desemboca próximo à malha de túneis submarinos, que integram o complexo sistema de filtragem de água, quase na Fortaleza de Yagditha. Segundo o Príncipe Zarad, Yagditha n...
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