Nesta segunda e última etapa da 8ª Parte do Balanceamento de Classes, a Zenit Games trouxe em conjunto com a desenvolvedora Masangsoft, novas implementações e ajustes que prometem refinar o balanceamento do personagem Lutador. Todas as demais dez classes de personagensdo Jogo receberam, também, otimizações e correções, denominadas como “minibalanceamento”, com destaque para a implementação realizada nas skills Silraphim, do Mago, e na Força Divina, do Xamã, que passam a ser calculadas percentualmente ao Poder de Ataque de ambos os personagem.Além disso, a implementação que possibilita que as habilidades com Dano em Área dos personagens, regenerem parte do HP ou do MP sob uso da Presa Vampírica e da Drena Almas respectivamente, também chegou ao BPT.Confira! --- 1ª TIER --- IMPACTO • Remoção do delay de ativação da skill, do nível 1 ao 10. O que mudou no Impacto?• Agora será possível executar a habilidade sem atraso de ativação, do nível 1 ao 10, desde que esteja devidamente maturada no personagem. --- 2ª TIER --- RUGIDO• Redução no delay de execução da skill, de 29 segundos para 21 ...
O Lutador representa uma das classes mais populares no mundo do Priston, pois as suas habilidades no combate corpo-a-corpo são incomparáveis.Na 8ª Parte do Projeto de Balanceamento de Classes, que está sempre embasado nas valiosas contribuições da comunidade especialista no personagem em destaque, a Zenit Games e a Masangsoft primaram por otimizar as skills em área do Lutador, na expectativa de torná-las mais eficientes nas batalhas e proporcionar uma nova dinâmica à experiência de jogo para os aficionados deste fantástico personagem.Evidentemente, o foco das implementações, ajustes e otimizações lançados, hoje, é o de manter a principal característica, que define a própria essência do Lutador: o conjunto de habilidades voltadas para um alvo único.Confira!1ª TIER Mestre das Armas• Atualização na descrição da skill ingame com a inclusão da Garra, item que também recebia os benefícios desta habilidade. • Atualização na descrição da skill ingame para corrigir o status “Bônus no dano”, substituindo-o por “Bônus no dano da Arma”.• Aumento no dano adicional concedido pela skill sobre o Poder de Ataque dos Machados, Martelos, ...
O maior valor do mundo do Priston é o próprio povo pristoniano.Resilientes, os pristonianos possuem a capacidade de se adaptar às constantes ameaças que se apresentam diante deles, evoluindo mesmo nas dificuldades. Após a crise da Segunda Guerra dos Deuses, redimiu-se e reconquistou a confiança da Grande Aliança dos Deuses, provando a sua fidelidade ao longo dos anos e demonstrando uma força interior extraordinária, que expande sempre os seus limites para além. Agora, diante da mais terrível guerra já enfrentada, todos se mobilizam para derrotar o impiedoso inimigo. Em especial, os Ferreiros Umph, Ruga, Goden, Gus, Dfrain e Bartz sabem que, mais do que nunca, os pristonianos necessitam de armas e reúnem para encontrar uma forma de ajudar ainda mais o seu povo. Os equipamentos pristonianos são forjados pelos deuses, mas são os Ferreiros que os compram quando se tornam obsoletos para os guerreiros, reparam-nos e comercializam para que outros guerreiros possam utilizá-los em todo o continente. Após muito discutirem, decidem procurar a ajuda de Arad, o Mestre da Fundição, e de Salon, a Artesã, que conseguiram replicar a magia divina da forja dos equipamentos...
Os pristonianos são surpreendidos pelo ataque de Midranda, que deflagrou a Última Guerra dos Deuses.Mesmo despreparados, se é que é possível preparar-se para o que está acontecendo no continente, os corajosos pristonianos, encorpados pela aliança com os Sophetios e com o povo das águas, engajam-se para encarar a mais terrível ameaça de sua história. A intensificação dos treinamentos impõe a necessidade urgente de sua própria superação física, emocional e mental por todos os guerreiros, pressionando-os para além dos seus limites. Confira os conteúdos da Terceira Parte da Atualização da Versão 4.22.6 – Santuário do Abismo! Nova Sala do Pântano do Crepúsculo A Princesa Dzari retorna com Tsora para o Pântano do Crepúsculo para preparar o seu povo para a guerra. Enquanto ajuda os Sophetios a se armarem, desta vez, com o apoio dos seus pais, aprimora o treinamento dos pristonianos para contribuir com a sua força na aliança. Agora, personagens do Nível 161 ou acima podem acessar uma Nova Sala, que concede ainda mais XP do que a última Sala Alli, que passa atender à faixa do Level 151 ao 160. ...
A nova horda de guerreiros mórbidos de Midranda continua crescendo, exponencialmente, a partir do Santuário do Abismo, avançando e conquistando o território do Abismo do Mar de forma avassaladora.Os pristonianos, apoiados pela Grande Aliança dos Deuses, tentam, desesperadamente, preparar-se para a Última Guerra dos Deuses. Confira os conteúdos da Segunda Parte da Atualização da Versão 4.22.6 – Santuário do Abismo! Novos Pergaminhos de Invocação de Bosses Quando os Magos Reais criaram os Pergaminhos Mágicos que projetavam os inimigos da Chaos Arena, pensaram em estimular os guerreiros, que ainda não se sentiam preparados para enfrentar o desafio, a encarar os inimigos mais temidos um a um e, assim, adquirem a coragem para lutar contra todos em um único campo de batalha. Mas, conforme o treinamento da Chaos Arena foi evoluindo, os guerreiros mais dedicados começaram a usar os Pergaminhos de Invocação de Bosses como uma prática complementar na preparação para a Guerra dos Mundos e, agora, a Última Guerra dos Deuses. Assim, os Magos Reais criaram novos Pergaminhos Mágicos para a projeção mental de inimigos ai...
Há muito tempo, quando o povo das águas despontou como a raça mais promissora do continente, o deus Zairweus criou a fonte da Água da Vida, que tem o poder regenerativo capaz de curar qualquer ferimento ou enfermidade, conceder a imortalidade aos mortais e até ressuscitar os mortos; simbolizando a força da partícula dos deuses fluindo através de tudo e de todos os seres vivos.Após a destruição do mundo do Abismo do Mar pela fúria dos deuses e através do poder do Tridente Lendário, quando Yagditha reconstruiu a cidade e reunificou os sete reinos, feito este já realizado por sua mãe, a Sereia e rainha Yansen, ao insurgir-se contra os deuses para vingar a morte do seu marido e rei Tritão Aegon; tomou posse da fonte sagrada e construiu uma gigantesca estátua, à sua própria imagem, sobre ela. A fonte da Água da Vida não podia ser utilizada por ninguém, nem mesmo pela sua irmã Sereia Yaten, permanecendo sempre sob forte guarda. Quando Midranda foi derrotado pela segunda vez, na Terceira Guerra dos Deuses, Yagditha o salvou de um novo banimento com objetivo de aliar-se a um deus para dominar os dois mundos: o das águas e o continental. Mas, mesmo debilitado,...