Atenção, pristonianos! Uma nova atualização quentinha, como uma Torta de Abóbora, acaba de sair do forno! Agora, sua arma pode ter personalidade! Chegou o Sistema de Skins para Armas, onde cada golpe ganha um toque personalizado de estilo. Prepare-se para enganar seus inimigos com visuais temáticos que vão fazer qualquer um tremer de assombro. E para inaugurar este sistema, estamos trazendo as Skins de Halloween, com armas cobertas de teias de aranha, abóboras sorridentes, asas de morcego e velas para dar aquele susto. Será que o seu inimigo vai resistir a um ataque fantasmagórico desses?! Provavelmente não! Para liberar todo esse terror fashion, é só equipar a Skin de Halloween compatível com sua arma equipada. Está utilizando um Cajado? Use o Cajado Halloween (Skin) e jogue aquele feitiço de estilo no campo de batalha. E o melhor de tudo: o brilho do Aging continua ativo sobre a Skin, para um visual ainda mais assustadoramente incrível! ATENÇÃO! Enquanto a Skin de Arma estiver equipada, o novo visual permanecerá ativo. Porém, caso o personagem empunhe um tipo difere...
Prepare-se para uma onda de novidades que vai transformar sua jornada no Priston Tale! A interface do jogo finalmente está completa, com detalhes que fazem toda a diferença. E para facilitar a rotina de evolução do seu personagem, uma nova configuração foi preparada e pode ser acionada a qualquer momento, simplificando seus combates com atalhos que ativam as teclas Shift e Click automaticamente. Para quem chegou no topo do Ranking, novos desafios cruzam seus caminhos! O Level Cap foi liberado nos servidores Awell, Migal, Midranda e Valento. É hora de quebrar limites mais uma vez! Subir de nível ficou ainda mais emocionante com as novas Recompensas por Level Up dos níveis 181 a 185, e a revisão de recompensas antigas, garantindo prêmios incríveis a cada conquista. E para fechar com chave de ouro, novas Quests Diárias foram disponibilizadas, trazendo mais desafios para quem quer se aventurar até o fim! A Beleza está nos Pequenos Detalhes! Em 2015, quando ainda nem estávamos por aqui, a interface do jogo (HUD) deu seu primeiro upgrade. Bastante coisa mudou, mas muitos detalhes ficaram de ...
Uma Ajuda de Longe Era início de tarde e o Conselho Real se reuniu na Academia do Mestre Raymon para discutir os efeitos da Essência do Fogo no continente pristoniano. - ”Os incidentes envolvendo a Essência do Fogo estão cada vez mais constantes.”, comenta Celina. - ”Cada vez mais a energia dessas essências estão afetando nosso ecossistema.”, completa Verkan. - ”Os problemas começaram desde os primeiros tremores, ocasionados pelos fragmentos da alma de fogo.”, concluiu o Comandante Derik. - ”Recebi um relatório da Salon informando que o novo Incensário Mágico foi concluído e as primeiras Almas de Fogo foram produzidas.”, Celina se mostra confiante. - ”Ótimo, assim poderemos dar início às expedições ao Coração de Fogo.”, explana o Comandante Derik otimista. Enquanto o debate continua, as enormes portas do salão se abrem, revelando uma figura feminina. Sob o brilho intenso do sol, sua silhueta é marcante. Ela avança com determinação, ainda envolta em sombras. - ”Maravilha, devemos traçar nossa estratégia imediatamente.”, diz a voz firme da jovem que havia acabado de cruzar a porta e se...
Nas profundezas do oceano, o som da batalha ressoa por todo o perímetro e pode ser ouvido por toda a extensão do Santuário do Abismo. O tilintar de lanças, espadas e escudos ecoa por todos os cantos. Guerreiros do mar e pristonianos caem um após o outro, mas não desistem. Mesmo em pedaços, as forças aliadas se esforçam para permanecer de pé e continuar o ataque ao inimigo.Zarad e seus tritões combatem diretamente os guerreiros do mar, que foram corrompidos por Midranda, e seus fiéis servos na área externa do santuário.No interior do Santuário do Abismo, Midranda se mostra imponente, pairando sobre os guerreiros e batendo suas enormes asas assustadoras. - ”Seres inúteis! Acham que podem enfrentar uma divindade?”, esbraveja Midranda. Midranda desdenha de Arteres, Líder das Arqueiras, e concentra uma aura verde por todo o seu corpo, disparando vários raios contra os pristonianos. Alguns guerreiros são atingidos e caem feridos. O duelo perdura por horas e a exaustão é evidente, mas os pristonianos fazem o impossível para não fraquejar.De repente, um clarão rompe a abóbada marítima e revela Celina, que surge diant...
Enquanto guerreiros se recuperavam dos últimos confrontos enfrentados nas profundezas do Santuário do Abismo, uma movimentação incomum acontecia no Castelo Real. Diana, que estava acompanhada de Celina, ouve um burburinho vindo da enfermaria do castelo. Elas entram e vão até a última cama, onde estava Derik com alguns guerreiros e as cuidadoras da enfermaria. Mas Diana fica estarrecida quando observa quem estava no leito à sua frente. -”Celina? Mas... como?”, Diana se assusta ao ver Celina desacordada na cama. Porém, ela também estava de pé ao seu lado. Seu olhar vaga entre a sua acompanhante e a pessoa acamada, em visível confusão e perplexidade diante das semelhanças. Todos estavam boquiabertos, sem entender o que estava acontecendo. Haviam duas Celinas, porém, havia diferenças entre elas. A Celina na cama tinha um cabelo dourado e sua roupa era branca, em um visual diferente do que a Celina que conheciam geralmente adotava. -”Ai… Onde… Onde estou?”, a visitante desconhecida desperta e se senta na cama. -”Você está em Ricarten. Esses jovens a encontraram desacordada nas estátuas do Guardião de Pedra, ...
Nesta segunda e última etapa da 8ª Parte do Balanceamento de Classes, a Zenit Games trouxe em conjunto com a desenvolvedora Masangsoft, novas implementações e ajustes que prometem refinar o balanceamento do personagem Lutador. Todas as demais dez classes de personagensdo Jogo receberam, também, otimizações e correções, denominadas como “minibalanceamento”, com destaque para a implementação realizada nas skills Silraphim, do Mago, e na Força Divina, do Xamã, que passam a ser calculadas percentualmente ao Poder de Ataque de ambos os personagem.Além disso, a implementação que possibilita que as habilidades com Dano em Área dos personagens, regenerem parte do HP ou do MP sob uso da Presa Vampírica e da Drena Almas respectivamente, também chegou ao BPT.Confira! --- 1ª TIER --- IMPACTO • Remoção do delay de ativação da skill, do nível 1 ao 10. O que mudou no Impacto?• Agora será possível executar a habilidade sem atraso de ativação, do nível 1 ao 10, desde que esteja devidamente maturada no personagem. --- 2ª TIER --- RUGIDO• Redução no delay de execução da skill, de 29 segundos para 21 ...