Uma Ajuda de Longe Era início de tarde e o Conselho Real se reuniu na Academia do Mestre Raymon para discutir os efeitos da Essência do Fogo no continente pristoniano. - ”Os incidentes envolvendo a Essência do Fogo estão cada vez mais constantes.”, comenta Celina. - ”Cada vez mais a energia dessas essências estão afetando nosso ecossistema.”, completa Verkan. - ”Os problemas começaram desde os primeiros tremores, ocasionados pelos fragmentos da alma de fogo.”, concluiu o Comandante Derik. - ”Recebi um relatório da Salon informando que o novo Incensário Mágico foi concluído e as primeiras Almas de Fogo foram produzidas.”, Celina se mostra confiante. - ”Ótimo, assim poderemos dar início às expedições ao Coração de Fogo.”, explana o Comandante Derik otimista. Enquanto o debate continua, as enormes portas do salão se abrem, revelando uma figura feminina. Sob o brilho intenso do sol, sua silhueta é marcante. Ela avança com determinação, ainda envolta em sombras. - ”Maravilha, devemos traçar nossa estratégia imediatamente.”, diz a voz firme da jovem que havia acabado de cruzar a porta e se...
Nas profundezas do oceano, o som da batalha ressoa por todo o perímetro e pode ser ouvido por toda a extensão do Santuário do Abismo. O tilintar de lanças, espadas e escudos ecoa por todos os cantos. Guerreiros do mar e pristonianos caem um após o outro, mas não desistem. Mesmo em pedaços, as forças aliadas se esforçam para permanecer de pé e continuar o ataque ao inimigo.Zarad e seus tritões combatem diretamente os guerreiros do mar, que foram corrompidos por Midranda, e seus fiéis servos na área externa do santuário.No interior do Santuário do Abismo, Midranda se mostra imponente, pairando sobre os guerreiros e batendo suas enormes asas assustadoras. - ”Seres inúteis! Acham que podem enfrentar uma divindade?”, esbraveja Midranda. Midranda desdenha de Arteres, Líder das Arqueiras, e concentra uma aura verde por todo o seu corpo, disparando vários raios contra os pristonianos. Alguns guerreiros são atingidos e caem feridos. O duelo perdura por horas e a exaustão é evidente, mas os pristonianos fazem o impossível para não fraquejar.De repente, um clarão rompe a abóbada marítima e revela Celina, que surge diant...
Enquanto guerreiros se recuperavam dos últimos confrontos enfrentados nas profundezas do Santuário do Abismo, uma movimentação incomum acontecia no Castelo Real. Diana, que estava acompanhada de Celina, ouve um burburinho vindo da enfermaria do castelo. Elas entram e vão até a última cama, onde estava Derik com alguns guerreiros e as cuidadoras da enfermaria. Mas Diana fica estarrecida quando observa quem estava no leito à sua frente. -”Celina? Mas... como?”, Diana se assusta ao ver Celina desacordada na cama. Porém, ela também estava de pé ao seu lado. Seu olhar vaga entre a sua acompanhante e a pessoa acamada, em visível confusão e perplexidade diante das semelhanças. Todos estavam boquiabertos, sem entender o que estava acontecendo. Haviam duas Celinas, porém, havia diferenças entre elas. A Celina na cama tinha um cabelo dourado e sua roupa era branca, em um visual diferente do que a Celina que conheciam geralmente adotava. -”Ai… Onde… Onde estou?”, a visitante desconhecida desperta e se senta na cama. -”Você está em Ricarten. Esses jovens a encontraram desacordada nas estátuas do Guardião de Pedra, ...
Nesta segunda e última etapa da 8ª Parte do Balanceamento de Classes, a Zenit Games trouxe em conjunto com a desenvolvedora Masangsoft, novas implementações e ajustes que prometem refinar o balanceamento do personagem Lutador. Todas as demais dez classes de personagensdo Jogo receberam, também, otimizações e correções, denominadas como “minibalanceamento”, com destaque para a implementação realizada nas skills Silraphim, do Mago, e na Força Divina, do Xamã, que passam a ser calculadas percentualmente ao Poder de Ataque de ambos os personagem.Além disso, a implementação que possibilita que as habilidades com Dano em Área dos personagens, regenerem parte do HP ou do MP sob uso da Presa Vampírica e da Drena Almas respectivamente, também chegou ao BPT.Confira! --- 1ª TIER --- IMPACTO • Remoção do delay de ativação da skill, do nível 1 ao 10. O que mudou no Impacto?• Agora será possível executar a habilidade sem atraso de ativação, do nível 1 ao 10, desde que esteja devidamente maturada no personagem. --- 2ª TIER --- RUGIDO• Redução no delay de execução da skill, de 29 segundos para 21 ...
O Lutador representa uma das classes mais populares no mundo do Priston, pois as suas habilidades no combate corpo-a-corpo são incomparáveis.Na 8ª Parte do Projeto de Balanceamento de Classes, que está sempre embasado nas valiosas contribuições da comunidade especialista no personagem em destaque, a Zenit Games e a Masangsoft primaram por otimizar as skills em área do Lutador, na expectativa de torná-las mais eficientes nas batalhas e proporcionar uma nova dinâmica à experiência de jogo para os aficionados deste fantástico personagem.Evidentemente, o foco das implementações, ajustes e otimizações lançados, hoje, é o de manter a principal característica, que define a própria essência do Lutador: o conjunto de habilidades voltadas para um alvo único.Confira!1ª TIER Mestre das Armas• Atualização na descrição da skill ingame com a inclusão da Garra, item que também recebia os benefícios desta habilidade. • Atualização na descrição da skill ingame para corrigir o status “Bônus no dano”, substituindo-o por “Bônus no dano da Arma”.• Aumento no dano adicional concedido pela skill sobre o Poder de Ataque dos Machados, Martelos, ...
O maior valor do mundo do Priston é o próprio povo pristoniano.Resilientes, os pristonianos possuem a capacidade de se adaptar às constantes ameaças que se apresentam diante deles, evoluindo mesmo nas dificuldades. Após a crise da Segunda Guerra dos Deuses, redimiu-se e reconquistou a confiança da Grande Aliança dos Deuses, provando a sua fidelidade ao longo dos anos e demonstrando uma força interior extraordinária, que expande sempre os seus limites para além. Agora, diante da mais terrível guerra já enfrentada, todos se mobilizam para derrotar o impiedoso inimigo. Em especial, os Ferreiros Umph, Ruga, Goden, Gus, Dfrain e Bartz sabem que, mais do que nunca, os pristonianos necessitam de armas e reúnem para encontrar uma forma de ajudar ainda mais o seu povo. Os equipamentos pristonianos são forjados pelos deuses, mas são os Ferreiros que os compram quando se tornam obsoletos para os guerreiros, reparam-nos e comercializam para que outros guerreiros possam utilizá-los em todo o continente. Após muito discutirem, decidem procurar a ajuda de Arad, o Mestre da Fundição, e de Salon, a Artesã, que conseguiram replicar a magia divina da forja dos equipamentos...