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25/07/2019 às 05:20h
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Notícias
UPDATE 4.22.3 (PARTE 2): NOVO SISTEMA DESPERTAR DE ARMAS
O Novo Sistema Despertar de Armas é a novidade da atualização da versão 4.22.3 desta semana!Quando você Desperta a sua Arma, o seu item recebe status adicionais de Poder de Ataque, variando de acordo com as três faixas de nível do Aging estabelecidas, a cada processo de maturação realizado na Arma. Confira!     Novo PNJ Dorian Temendo o avanço dos exércitos de Yagditha que, equipados com as armaduras cibernéticas, parece imbatível, a Aliança dos Deuses decide fortalecer os guerreiros pristonianos, realizando uma poderosa magia para Despertar as suas Armas. A deusa Idhas busca, no universo, um minério desconhecido no mundo do Priston que se ligue, perfeitamente, às Armas pristonianas. Subitamente, um meteoro gigante desloca-se através da galáxia e ruma de forma ameaçadora em direção à órbita do continente. Todo o pedaço de rocha vindo do espaço, apresentando dimensões assustadoras, é composto, na realidade, por uma única e enorme Pedra Idetas, minério mágico raro e misterioso, cujas propriedades únicas fazem com que possa ligar-se às Armas pristonianas e Despertar o poder divino dormente nelas.     A deusa Idhas ins...
UPDATE 4.22.3 (PARTE 1): NOVO SERVIÇO INGAME E NOVOS ITENS
Recebemos, da desenvolvedora Masangsoft, uma atualização do Priston Tale com muitos novos conteúdos.Mas, desta vez, você poderá curtir cada uma das novidades deste Update, semanalmente, durante todo o período das suas Férias de Inverno. Confira as novidades da versão 4.22.3 desta primeira semana!     Item Lock / Unlock Ingame Traga mais segurança para os seus itens, trancando-os em sua conta através do novo PNJ Barba, responsável pela realização dos serviços de Item Lock e Unlock ingame! Para destrancar o seu item, é necessário utilizar a nova Chave do Esquecimento, que já está sendo comercializada tanto no Priston Shop ingame quanto no website. Conheça agora!          Novos Itens Essências do Aging As novas Essências do Aging são itens especiais, que garantem 100% (cem por cento) de sucesso nos processos de Aging até o Nível +17. São três tipos de Essências do Aging, de acordo com a faixa de Level do item que será utilizado junto ao PNJ Moriph:     Atenção! As Essências do Aging não estão disponíveis para o servidor Cronus.   As novas Essências do Aging estão sendo ...
BALANCEAMENTO DE CLASSES - 6ª PARTE - CONTINUAÇÃO
Na terceira e última etapa da sexta parte do projeto de Balanceamento de Classes do Priston Tale, implementamos mais correções e ajustes para os personagens Arqueira, Mago, Xamã, Sacerdotisa e Cavaleiro e, também, para os personagens Lutador, Mecânico, Assassina e Guerreira. Confira! Estas novas implementações concluem a sexta parte do projeto de Balanceamento de Classes do Priston Tale. Em breve, daremos início à sétima parte do projeto de Balanceamento de Classes do Priston Tale, que dará enfoque à personagem Atalanta. Mas, abrangerá, também, novas correções e ajustes para todas as demais classes, no intuito de dar mais celeridade ao processo. Aguarde! Continuamos contando com a sua contribuição para nos ajudar no processo de melhoria dos Serviços do Jogo Priston Tale. Equipe Priston Tale
BALANCEAMENTO DE CLASSES - 6ª PARTE - CONTINUAÇÃO
Na segunda etapa da sexta parte do projeto de Balanceamento de Classes do Priston Tale, implementamos mais correções e ajustes para a personagem Arqueira e, também, para os personagens Pike, Xamã, Mago, Sacerdotisa e Cavaleiro. Atendendo aos anseios da comunidade por um processo mais célere, além das sugestões e feedbacks apresentados pelos especialistas da classe da Arqueira, através da plataforma do Discord, decidimos, em conjunto com a desenvolvedora Masangsoft, acrescentar outras implementações para as demais classes. Confira! Comunicamos que, em breve, realizaremos uma terceira etapa, incluindo outras classes, para a conclusão da sexta parte do projeto de Balanceamento de Classes do Priston Tale. Contribua conosco e ajude-nos a continuar com estas importantes melhorias para os Serviços do Jogo Priston Tale. Equipe Priston Tale
UPDATE: PÂNTANO DO CREPÚSCULO
Os Sophetios são uma raça reptiliana, criada pelos feiticeiros Igolanos, a partir da combinação genética de animais selvagens e dragões com o genoma pristoniano, para lutar por Midranda na época da Segunda Guerra dos Deuses. Dizimados pelo enorme poder de destruição da Arma Antiga, quase foram extintos do continente. Os sobreviventes refugiaram-se na remota e misteriosa região do Pântano do Crepúsculo, onde vivem isolados do mundo e sem contato externo com outras raças. Entretanto, com o suceder das gerações, o crescimento da população dos Sophetios e a escassez de recursos impulsionaram os lagartos mais jovens e os extremistas a darem início a um movimento de expansão do território para além das fronteiras do Pântano do Crepúsculo e declararam guerra contra os pristonianos. O pior ataque dos Sophetios radicais foi deflagrado por um lagarto bioquímico brilhante, mas mental e emocionalmente desequilibrado, que desenvolveu uma toxina letal e despejou-a nas águas do Lago da Ganância. Ignorando as consequências do seu ato terrorista, as águas contaminadas envenenaram a Árvore da Vida, colocando em risco todos os seres vivos do continente. Os antepassados...
LANÇAMENTO DO MAPA MINA DE GELO – 1º ANDAR NO SERVIDOR CRONUS
Mesmo após a derrota de Midranda, na Primeira Guerra dos Deuses, os Igolanos e Asmodianos, seus fiéis seguidores, realizaram diversas investidas contra os iprianos, os ancestrais dos pristonianos, para vingar o seu mestre. Quando os Asmodianos desencadearam uma terrível pandemia, que ficou conhecida como Tempestade da Morte, o continente foi arrasado e a população, quase extinta. O grupo de elite Sabedoria Real dos Wyzen, raça-raiz dos Morions, tentava descobrir a cura para a peste através da magia emanada pelo Mana, enquanto o grupo de elite Nova Era dos Thaion, raça-raiz dos Tempskrons, dedicava-se à ciência dos micro-organismos para atingir o mesmo objetivo. Com o tempo contra eles, perceberam que somente direcionando os seus esforços, conjuntamente, combinando a alquimia e a tecnologia, poderiam encontrar a cura. A Grande Aliança, formada pela união dos grupos de elite das duas tribos, descobriu, então, a técnica da Fusão, a única esperança de sobrevivência dos iprianos. Todavia, a escassez de recursos na época obrigou os iprianos a explorar terras desconhecidas, além dos limites do seu território. Enquanto a Grande Aliança trabalhava na cura para a pe...
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