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28/03/2019 às 05:20h
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Notícias
UPDATE: PÂNTANO DO CREPÚSCULO
Os Sophetios são uma raça reptiliana, criada pelos feiticeiros Igolanos, a partir da combinação genética de animais selvagens e dragões com o genoma pristoniano, para lutar por Midranda na época da Segunda Guerra dos Deuses. Dizimados pelo enorme poder de destruição da Arma Antiga, quase foram extintos do continente. Os sobreviventes refugiaram-se na remota e misteriosa região do Pântano do Crepúsculo, onde vivem isolados do mundo e sem contato externo com outras raças. Entretanto, com o suceder das gerações, o crescimento da população dos Sophetios e a escassez de recursos impulsionaram os lagartos mais jovens e os extremistas a darem início a um movimento de expansão do território para além das fronteiras do Pântano do Crepúsculo e declararam guerra contra os pristonianos. O pior ataque dos Sophetios radicais foi deflagrado por um lagarto bioquímico brilhante, mas mental e emocionalmente desequilibrado, que desenvolveu uma toxina letal e despejou-a nas águas do Lago da Ganância. Ignorando as consequências do seu ato terrorista, as águas contaminadas envenenaram a Árvore da Vida, colocando em risco todos os seres vivos do continente. Os antepassados...
LANÇAMENTO DO MAPA MINA DE GELO – 1º ANDAR NO SERVIDOR CRONUS
Mesmo após a derrota de Midranda, na Primeira Guerra dos Deuses, os Igolanos e Asmodianos, seus fiéis seguidores, realizaram diversas investidas contra os iprianos, os ancestrais dos pristonianos, para vingar o seu mestre. Quando os Asmodianos desencadearam uma terrível pandemia, que ficou conhecida como Tempestade da Morte, o continente foi arrasado e a população, quase extinta. O grupo de elite Sabedoria Real dos Wyzen, raça-raiz dos Morions, tentava descobrir a cura para a peste através da magia emanada pelo Mana, enquanto o grupo de elite Nova Era dos Thaion, raça-raiz dos Tempskrons, dedicava-se à ciência dos micro-organismos para atingir o mesmo objetivo. Com o tempo contra eles, perceberam que somente direcionando os seus esforços, conjuntamente, combinando a alquimia e a tecnologia, poderiam encontrar a cura. A Grande Aliança, formada pela união dos grupos de elite das duas tribos, descobriu, então, a técnica da Fusão, a única esperança de sobrevivência dos iprianos. Todavia, a escassez de recursos na época obrigou os iprianos a explorar terras desconhecidas, além dos limites do seu território. Enquanto a Grande Aliança trabalhava na cura para a pe...
UPDATE - ABISMO DO MAR
Muito ferido e agonizante, de repente, Midranda se vê no centro de um imponente saguão, diante de Yagditha, uma enorme criatura de pele esverdeada, com uma cabeça de polvo e o corpo avantajado, que se apresenta sentado em seu majestoso trono de corais cravejados com pedras preciosas, logo após atravessar o portal dimensional criado por Idhas e a prisão mágica ser desativada. Sem forças para sustentar-se e esvaindo-se em seu sangue prateado, Midranda desaba ao chão, humilhado, quando um grupo de seus guerreiros o segue através do portal, massacrado pelos pristonianos, e permanece próximo a ele naquele mundo estranho e desconhecido. - “Seja bem-vindo ao Abismo do Mar, Midranda! Ha ha ha ha ha!”, gargalha Yagditha, articulando a sua boca sob os tentáculos, em tom de superioridade e com sarcasmo, após saudar o deus caído. Midranda vê a imagem de Yagditha embaçada desvanecendo-se na escuridão e o som da sua voz transformando-se em um ruído cada vez mais abafado, até perder a consciência afinal. - “Deykoon, leve Midranda para o Santuário! Alimente os guerreiros e cuide dos seus ferimentos”, ordena Yagditha a um de seus serviçais, uma estranha e pequena cri...
BALANCEAMENTO DE CLASSES - 6ª PARTE
A sexta parte do projeto de Balanceamento de Classes abrange a classe das Arqueiras. Nesta primeira etapa, implementamos, em conjunto com a desenvolvedora Masangsoft, ajustes e correções para as principais habilidades da personagem Arqueira. Os melhores especialistas da classe contribuíram com as suas propostas e sugestões, através da inovadora plataforma do Discord, e toda a comunidade de jogadores pôde acompanhar, em tempo real, as sugestões apresentadas. Trata-se de um avanço bastante significativo para aprofundar e fortalecer, ainda mais, o relacionamento da comunidade com a Zenit Games, que norteia o aprimoramento dos Serviços do Jogo Priston Tale. Confira! Conforme o processo estabelecido nas partes anteriores do projeto de Balanceamento de Classes, aguardamos as sugestões e feedbacks da comunidade a respeito do balanceamento implementado para a personagem Arqueira a fim de que possamos realizar eventuais novos ajustes e correções. Continue contribuindo para um Priston Tale melhor!
UPDATE - RENOVAÇÃO DO CASTELO FANTASMA
Era uma noite fria e escura em Ricarten, quando uma misteriosa jovem aparece, de repente, na cidade. Com o olhar vazio e fixado no horizonte, como se olhasse além dele, vestida com trajes não convencionais e carregando um exótico bicho de pelúcia, a jovem permanece imóvel até o amanhecer. Todos mantêm a distância da estranha menina, desconfiando da sua aparência e comportamento estranhos, até que ela se põe a suplicar por auxílio, gritando em prantos, após acordar do pesadelo que parecia estar vivenciando acordada. A jovem moça mal consegue se identificar como sendo Stella e apela a todos os guerreiros em seu redor para que a acudam. Quando, finalmente, consegue ganhar a atenção de um grupo, Stella começa a contar a trágica história da sua família e do assombrado Castelo Fantasma. Confira as novidades do Update da versão 4.22.0! Renovação do Castelo Fantasma Stella é a única herdeira da tradicional e abastada família Khan. Durante toda a sua vida, Stella viveu em um majestoso castelo, que foi passado de geração a geração durante séculos. Ocorre que a fortuna da família Khan foi construída através da exploração de negócios escusos e da popula...
BALANCEAMENTO DE CLASSES - 5ª PARTE - CONTINUAÇÃO
Na segunda etapa da quinta parte do projeto de Balanceamento de Classes do Priston Tale, implementamos mais correções e ajustes para o personagem Cavaleiro. Novamente, ouvimos os jogadores especialistas desta classe, cujas opiniões e feedbacks foram fundamentais para a conclusão de mais esta fase do projeto. Agradecemos a todos pelas valiosas contribuições e esperamos que o resultado desta atualização seja gratificante para todos nós. Confira! Anunciamos, hoje, que a próxima etapa do projeto de Balanceamento de Classes consistirá na implementação de correções e ajustes para as personagens Arqueira e Atalanta. Aguarde!
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