LANÇAMENTO DO NOVO SERVIDOR IDHAS
POR: ZENIT GAMES
28/01/2025

Por incontáveis eras, Idhas, a deusa da sabedoria e guardiã do equilíbrio, sempre observou e prezou pelos pristonianos. Ela escolheu a jovem Celina, que estava à beira da morte, para ser seu receptáculo. Ela permaneceu adormecida dentro da Sábia Celina, aguardando o momento de maior necessidade para despertar. Agora, em tempos de escuridão crescente, o continente enfrenta forças que, mais uma vez, ameaçam destruir tudo o que foi construído com suor e sangue. Na Aliança dos Deuses, os antigos deuses aliados se mostram divididos. Alguns acreditam que os pristonianos devem enfrentar os desafios sozinhos, enquanto outros, tocados pelo clamor de Idhas, enxergam nesta oportunidade a última chance de unir mortais e deuses. Os guerreiros que adentrarem neste novo mundo deverão provar seu valor, conquistar glórias e eternizar seus nomes na história do continente. Os portais para o servidor Idhas se abriram, trazendo uma convocação única: os mais bravos combatentes e as mentes mais sábias são chamados para responder ao apelo da deusa. Mesmo adormecida, sua essência sagrada manifesta poderes divinos, que podem ser sentidos e absorvidos pelos cor...
A VOLTA DOS MORTOS-VIVOS: MARCHA ESPECIAL NA DIMENSÃO DO CAOS
POR: ZENIT GAMES
01/11/2024

Com a malha dimensional enfraquecida pela influência da Lua de Sangue, a fenda para a Dimensão do Caos se abre mais uma vez. As Professoras Holanda e Pamona investigam imediatamente e se assustam ao descobrir que as criaturas derrotadas no Halloween passado estavam reunidas na Dimensão do Caos. Na última batalha sob a Lua de Sangue, os Magos e Xamãs Reais ergueram uma barreira mágica para banir as criaturas do Halloween. Porém, se aproveitando da malha dimensional avariada na ocasião, elas escaparam e fugiram para a Dimensão do Caos, onde ficaram aguardando a próxima Lua de Sangue para se libertarem. O som de risadas sombrias e lamentos ecoa no vazio enquanto hordas de monstros se reúnem, tentando abrir caminho para o continente pristoniano. Cabe aos Guardiões dos Portais, com a ajuda dos Magos Reais, recolocar as barreiras e fechar o portal para a Dimensão do Caos. Estaremos em apuros se as hordas malignas atenderem ao chamado dos Igolanos. Ajude as Professoras Holanda e Pamona a impedir que as criaturas escapem da Dimensão do Caos! Confira os detalhes do evento A Volta dos Mortos-Vivos - Marcha Especial na Dimensão do C...
EVENTO ESPECIAL DE NATAL
POR: ZENIT GAMES
14/12/2023

Escondidos entre as densas matas da Estrada dos Ventos, os Necromantes Igolanos continuam o ritual de sangue. Porém, são descobertos por um grupo de Magos e Xamãs Reais, que os prendem em uma barreira mágica, impedindo que a aura maligna seja enviada para a Lua de Sangue. Com a Lua de Sangue esmorecida, as criaturas nascidas do sangue se desfazem em poças que evaporam. A passagem para a Dimensão do Caos enfraquece, permitindo que as Professoras Pamona e Holanda, em conjunto com alguns Guardiões dos Portais, consigam fechar o acesso antes que as aranhas horrendas escaparem. Os portais do Halloween perdem a força, fazendo os pesadelos retornarem ao submundo. Com o terror deixado para trás, os pristonianos entram no clima de fim de ano. A atmosfera amigável do Natal é um alento para acalmar os corações que estavam aterrorizados. Vovó Molly e a Mamãe Rochelle dão início à “Operação Natal”, preparando tudo para a grande festa. - “Os últimos meses foram difíceis. Nosso povo merece sorrir.”, comenta Celina observando a movimentação dos cidadãos pela cidade. Apesar do clima festivo, algumas coisas não mudam, com...
ARRAIAL DO PRISTON: CAI CAI, BATOM!
POR: ZENIT GAMES
02/06/2023

- “Pega eleeee!”, grita Rochelle, ao avistar um Lobo Ladrão se esgueirando na cidade. - “Auuuuuuuuuuuuuu…!”, o lobo uiva de dor após ser atingido na testa por uma colher de pau voadora certeira, arremessada pela Mamãe Rochelle. Ao ouvir o grito do lobo, o Lobo Molly foge, deixando para trás as roupas da Vovó Molly. - “Quem tem uma Rochelle como aliada, não precisa de exército.”, comenta Baurin enquanto se diverte assistindo a cena à sua frente. - “Eles que ousem voltar, vão virar almoço para a Ação de Graças.”, responde Rochelle com as pálpebras dos olhos tremendo de raiva, encarando a direção para onde os lobos correram. Na Dimensão do Caos, o Carrasco de Midranda observava Trollecleide e suas filhas coletando os Cristais Mágicos. A pilha de cristais era enorme e brilhava intensamente. - “Hum? Argh! O que é isso?”, o Carrasco de Midranda leva as mãos à cabeça. - “Era você e não a Alma de Fogo.”, a voz de Celina ecoa na mente do Carrasco. - “Sai daí sua bruxa.”, ordena a criatura, sentindo uma forte dor de cabeça. - “Isso só vai piorar.”, Celina intensifica sua telepatia, gerand...
MARCHA ESPECIAL DE HALLOWEEN: A NOITE ESCURA DA ALMA
POR: ZENIT GAMES
10/11/2022

Enquanto era puxada por Celina, Diana sente uma leve tontura e se desequilibra, tropeçando em seus próprios pés. Celina ampara a amiga antes da queda iminente. -”Minha cabeça…”, Diana reclama. -”Amiga, você está bem?”, pergunta Celina, preocupada. -”Aquele carneiro insolente…”, Diana esclarece. -”É o Anuc novamente?”, pergunta Celina. -”Sim. Parece que ele não se cansa em me pôr à prova.”, desabafa em resposta. -”Já passei por todas as suas provações e superei a Noite Escura da Alma. Você não irá me derrubar.”, Diana confronta o carneiro Anuc em sua mente. Ela se levanta e, junto com Celina, corre para fora do Castelo Real. Uma nuvem carregada cobria a cidade de Ricarten e sua cor vermelha refletia o terror da Lua de Sangue. A chuva começa, cobrindo o chão com o líquido rubro, de onde criaturas horripilantes se levantavam. Celina e Diana trocam olhares rapidamente e acenam em concordância com a cabeça, uma para a outra. Celina se dirige rapidamente até a árvore no centro da cidade e levanta uma barreira mágica com sua aura, para protegê-los da chuva de sangue. O desespero toma conta dos m...
OS GUARDIÕES DO CONTINENTE: O RETORNO - PARTE 1
POR: ZENIT GAMES
11/02/2022

Os grupos de guerreiros formados pelo valente Longbo, fortalecidos com os equipamentos criados por Suvien, a Senhora do Verão, finalmente cercam a Melancia Diabólica, deixando-a incapaz de conjurar as suas técnicas sombrias. Sem os feitiços da Melancia Diabólica, as bolas de praia amaldiçoadas foram derrotadas uma a uma e os Lobos Marujos voltaram ao seu estado normal, prezando pela segurança de todos os pristonianos. Encurralada, a Melancia Diabólica espalha uma névoa esverdeada com o bater de suas asas, criada com o pólen armazenado em suas folhas, e desaparece com a execução de uma manobra evasiva. Finalmente, esgotado de tanto correr carregando as Melancias furtadas, Moriph foi pego por Tina, que lhe deu um grande sermão por horas e o fez devolvê-las à feirinha de Pillai. Feliz por ter ajudado os pristonianos, Suvien dá um belo mergulho com os pristonianos na enorme Fonte de Ricarten e logo depois parte para o mundo das fadas, junto a Árvore da Vida. Para alívio das fadas Solae, a Senhora do Verão retorna ao seu posto em tempo antes da chegada de Herfies. Tudo estava em ordem e a felicidade de Suvien contagiava todas as pequenas fadas ...