RETROSPECTIVA 2017: MELHORES EVENTOS – SEMANA 2
POR: ZENIT GAMES
14/12/2017
Esperamos que você esteja curtindo os melhores eventos do Priston Tale de 2017, que você elegeu reviver através da nossa Enquete. Confira os eventos selecionados da segunda semana: A Invasão do Halloween As Três Bruxas Irmãs, Rebecca, Martha e Elizabeth, e a sua abominável líder, Hécate, estão de volta e prometem destruir tudo e a todos para concretizar a sua vingança contra os deuses que as exilaram no passado. Confira! A Invasão do Halloween está ativa nos subservidores Alfa e Beta dos servidores Awell, Migal, Midranda, Cronus e Valento. Marcha dos Monstros Aproveitando-se das festividades do Natal, as hordas negras conseguem abrir portais para as infradimensões no Castelo dos Perdidos, possibilitando a passagem de terríveis monstros que rumam em direção às cidades. O consagrado evento Marcha dos Monstros está ativo nos subservidores Alfa e Beta dos servidores Awell, Migal, Midranda, Cronus e Valento. Divirta-se! O evento Marcha dos Monstros está ativo em todos os subservidores Alfa e Beta de Awell, Migal, Midra...
NOITES DE TERROR NO BPT - PARTE 1: A NOITE ESCURA DA ALMA
POR: ZENIT GAMES
20/10/2017
A Clériga do Templo é uma das clarividentes mais poderosas de todo o continente do Priston Tale. A clarividência, aos olhos do outro, é um dom divino. Mas, aos olhos de quem vê, muitas vezes, mais parece uma maldição. O clarividente não escolhe a visão, que frequentemente não lhe é agradável e, por misteriosas razões, não consegue prever o seu próprio destino. Há um ano atrás, as visões da Clériga do Templo auxiliaram o Conselho de Anciões e os guerreiros pristonianos a destruir o conventículo liderado por Hécate e as Três Bruxas Irmãs: Rebecca, Martha e Elizabeth. Mais uma batalha vencida. Mais uma ferida, dentre tantas, que não quer cicatrizar... Viver, enxergando o futuro de outros, tornou-se um fardo mais pesado do que a desgastada clarividente pode suportar. Verdadeira cruz em sua vida, que a impede de ver a realidade do presente na sua própria jornada pessoal. Subitamente, a Clériga do Templo vê a sua mente se inundar com pensamentos, lembranças, emoções e imagens desconexas, que lhe remetem à sensação de transitar entre as suas memórias do passado, as suas angústias do presente e as ansiedades em relação ao futuro incerto e somb...
SERPENTE NEGRA
POR: ZENIT GAMES
17/11/2016
Os Guardiões dos Portais, enfim, conseguem fechar o Portal do Halloween e enviar a terrível Hécate para outra dimensão. O Esquadrão Mágico do Conselho dos Anciões, com sua barreira mística, detém o avanço das Abóboras do Halloween e restabelecem o selo encantado do Templo Maldito, aprisionando, novamente, as Três Bruxas Irmãs, Rebecca, Martha e Elizabeth. A ameaça do conventículo das bruxas é vencida pelos bravos heróis pristonianos que, mais uma vez, salvam o continente. Porém, a ira daquele que permanece Oculto não tem fim... Dessa vez, Igolanos serve de instrumento para a sua vingança. Em razão dos tremores provocados pelas rupturas dimensionais do Halloween, uma fenda profunda abre-se no subterrâneo da Mina de Gelo. Igolanos descobre como controlar as pérfidas Serpentes Negras, até então confinadas no abismo. Há muito tempo atrás, o heroico Caçador de Serpentes capturou as Serpentes Negras, que causavam destruição e morte por onde passavam, e as aprisionou no abismo da Mina de Gelo, selando a sua passagem. Devido a exposição à energia dos cristais mágicos da Mina, o Caçador de Serpentes acabou se transformando em um zumbi, assim como...
VISÕES DA CLÉRIGA DO TEMPLO
POR: ZENIT GAMES
02/11/2016
A Clériga do Templo é portadora do dom da clarividência. Fortalecida pelo poder do Conselho de Anciões, ela consegue, finalmente, prever o exato momento do ataque das Três Bruxas Irmãs, Rebecca, Martha e Elizabeth, e da líder do conventículo, Hécate, ao Bless Castle. Confira os horários e servidores em que as Três Bruxas Irmãs, Rebecca, Martha e Elizabeth e a terrível Hécate surgirão: Quando o assustar-se é divertido! Equipe Priston Tale
IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO DO DIA 02/11
POR: ZENIT GAMES
02/11/2016
Na manutenção da madrugada dessa quarta-feira, realizamos as seguintes implementações e correções: Atualização da ZForce • Correção da detecção de falso positivo da skill Prima Ignis dos Magos, que gerava a desconexão indevida do usuário. • Correção de diversos erros relacionados ao Sistema Operacional Windows 7 64 Bits, que geravam desconexões após a realização do login e erros na tela de login ou na seleção do personagem. • Novas detecções de utilização de ferramentas hackers. Otimização do Evento do Dia das Bruxas – Invasão do Halloween • Alteração dos drops do boss Hécate no servidor Galantia: Itens no Level 108, Poção de 100% de XP (7d), Drena Almas (1d), Super Presa Vampírica (3h), Força Mágica Ira(3h) e Força Mágica Vita(3h). • Alteração da Defesa e Resistência do boss Hécate, para torná-la mais forte e aumentar o tempo de duração do evento. Eventos ativos • “Eu Amo o Priston!” • Evento do Dia das Bruxas – Invasão do Halloween (novo): sub-servidores Beta e Gama dos servidores Awell, Migal, Midranda e Mardanos; sub-servidor Alfa dos servido...
IMPLEMENTAÇÕES E CORREÇÕES DA MANUTENÇÃO DO DIA 29/10
POR: ZENIT GAMES
29/10/2016
Na manutenção da madrugada desse Sábado, realizamos as seguintes implementações e correções: Revisão do evento do Dia das Bruxas: Invasão de Halloween Monstros - (Todos os Servidores) Os monstros do Grupo III (Acima do nível 110) tiveram um reajuste de 20% a menos em seu poder de ataque, dessa forma aumentando a sobrevivência dos nobres guerreiros durante sua caçada. - (Todos os Servidores) O monstro Abóbora de Halloween agora possui a chance de dropar Sheltons Mágicos. Mapas - (Awell, Migal, Midranda, Mardanos e Valento) A invasão dos monstros se estendeu para os demais andares do Calabouço Antigo e do Templo Maldito, com isso aumentando consideravelmente os spawns para melhor aproveitamento do evento. Os bosses Martha e Elizabeth continuam aparecendo somente no 3º Andar de seus respectivos mapas de hora em hora (Time Boss). - (Galantia) Os monstros locais do mapa Calabouço Antigo 3º Andar foram tomados pelos monstros do Grupo II (Nível 85 a 90) e não mais aparecem junto dos monstros do evento...