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03/05/2024 às 05:20h
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GINCANA DE ANIVERSÁRIO NO FÓRUM: A ACADEMIA REAL


Quando Eliot Bless consagrou-se como o primeiro Rei do continente, ao derrubar a Torre de Valhalla do Castelo Sagrado e provar que a lenda do poder infinito da Fonte das Almas era real, a misteriosa ilha nunca mais esteve segura.
Ao mesmo tempo em que a legitimidade do Rei Eliot foi reconhecida por todos com unanimidade e a sua conquista possibilitou, pela primeira vez na história, a unificação de todos os clãs, a revelação da origem da força que sustenta toda a vida no mundo do Priston despertou o desejo inevitável por controlá-la e fez surgir muitos inimigos naquela época.
Assim, selecionando meticulosamente, escolhendo a dedo, pessoalmente, os guerreiros mais formidáveis em cada clã, o Rei Eliot Bless instituiu a Guarda Real.
O reinado do Rei Eliot foi próspero e, graças à invencível Guarda Real, a Fonte das Almas e o Castelo Sagrado permaneceram seguros contra os invasores que, frequentemente, tentavam usurpá-los.
Mas, contrariando a vontade do Rei Eliot, a antiga profecia do deus Mardanos impediu a continuidade do seu legado através do seu filho, Carden.
Frustrado, após a misteriosa morte da família real, o Príncipe Carden, o único sobrevivente do massacre, aliou-se aos Igolanos, magos negros seguidores de Midranda, e tomou à força o seu lugar no trono real, iniciando uma era de tirania e terror.
Nomeando um terrível e poderoso Igolano como novo líder da Guarda Real, os honrados guerreiros do batalhão de elite foram forçados a cometer atrocidades contra o povo pristoniano, trazendo-lhes um profundo pesar e descontentamento.
As injustiças praticadas pelo Príncipe egoísta dividiram os clãs novamente e conduziram os três guerreiros mais habilidosos da antiga Guarda Real a formar uma aliança secreta para lutar contra o governo do mal que se instalara no continente.
Na sua perigosa jornada, os caminhos dos três guerreiros fantásticos se cruzaram com o do jovem filho de Hadrian, líder do poderoso clã Ruskan, sediado na região da Estrada de Ferro do Caos.
O intrépido herdeiro do clã Ruskan dirigia-se à Ilha do Castelo Bless, em posse de uma carta de recomendação do seu respeitado pai, para candidatar-se a uma posição na Guarda Real.
Mas, afoito e inconsequente, na sua viagem, o jovem entrou em conflito com os três guerreiros de elite mais habilidosos do reino, em três situações diferentes e por motivos frívolos, desafiando-os para um duelo até a morte, simultaneamente e no mesmo local, ao pôr-do-sol.
Os três guerreiros, ao cruzarem armas com o jovem, ficaram surpresos com a sua coragem e habilidade. Superando a antipatia inicial, decidiram poupar a sua vida e recrutaram-no para sua nobre missão.
Com o apoio de Hadrian, líder do clã Ruskan, os quatro guerreiros conseguiram formar uma aliança entre os clãs para lutar contra a tirania do Príncipe Carden.
Em seguida, secretamente, fundaram as Quatro Casas: Aster, Kronia, Rideor e Bahut, para cultivar e preservar os elevados valores da Guarda Real, formando os novos guerreiros sob um sólido alicerce moral.
Os grandes feitos dos quatro guerreiros tornaram-nos verdadeiras lendas vivas e são, até hoje, contadas através da tradição oral pelos anciões de todo o continente.
Após muitas batalhas épicas, os quatro guerreiros e a aliança dos clãs derrotaram os Igolanos e depuseram o Príncipe Carden, instituindo o Conselho Real, que permanece no governo até os dias de hoje, aguardando o surgimento do novo Rei, anunciado pela profecia do deus Mardanos.
As Quatro Casas permaneceram ocultas e foram mantidas, em segredo e geração após geração, pelos membros mais nobres dos clãs, mantendo o espírito da Guarda Real vivo através dos séculos.
Nos fundamentos das Quatro Casas, duas Casas trabalham com um elemento e uma virtude e duas Casas trabalham com dois elementos e duas virtudes: (i) Casa Aster – Elemento Fogo e Virtude da Sabedoria; (ii) Casa Kronia – Elemento Gelo e Virtude da Reflexão; (iii) Casa Rideor – Elementos Orgânicos e Magia e Virtudes da Lealdade e Doçura; e (iv) Casa Bahut – Elementos Venenosos e Raio e Virtudes da Retidão e Justiça.
 
As Quatro Casas
 
 
Com o ressurgimento de Midranda, que pretende destruir toda a vida no continente e corromper tudo o que é mais querido e sagrado para os pristonianos, mais do que nunca a integridade dos guerreiros precisa ser fortalecida.
Mesmo com todos os treinamentos físicos, emocionais e psíquicos ministrados pelos Magos Reais na Chaos Arena; pelo Comandante Derik e Mestre Verkan no Battle Royale; pela Instrutora Aline, Proud, Caçador Owen e pelas Aventureiras Skadi e Jin em suas missões diárias e semanais; pelo Comandante Raory através do Sistema de Recompensas por Evolução; pelo Mestre Bellatra na arena do SoD (Survive or Die!); e pela aliada do povo dos Sophetios, a Princesa Dzari, na dungeon do Pântano do Crepúsculo; às, vezes, é preciso retornar às bases e lembrar das virtudes que representam a verdadeira essência e estão por trás da força de cada guerreiro pristoniano.
Agora, a Guarda Real ergue-se, mais uma vez, para lutar pela justiça e defender o continente contra a tirania e a opressão de Midranda.
Conheça a Academia Real e tenha acesso ao conhecimento secular das misteriosas Quatro Casas para saber como são formados os guerreiros de elite da Guarda Real!
 
 
Após inscrever-se, de acordo com as suas necessidades, características, personalidade e habilidades, você será designado pelos Mentores Residentes para integrar uma das Quatro Casas.
Durante o período de 4 (quatro) semanas, você deverá se dedicar para concluir as matérias específicas da sua Casa, disponibilizadas no Portal do Guerreiro, além das disciplinas extracurriculares.
As pontuações serão contabilizadas individualmente e, também, coletivamente para cada Casa.
Ao final, os 4 (quatro) guerreiros que se graduarem em primeiro lugar na sua Casa, serão convocados para representá-la e participar da grande Batalha das Casas, que determinará qual será o melhor Guerreiro da Academia Real.
 
Confira a Premiação e o Calendário da Academia Real!
 
 

 
 



A Academia Real é a nova Gincana no Fórum Oficial do Priston Tale para celebrar com você o aniversário de 5 (cinco) anos da Zenit Games!
Para saber mais, visite o tópico do evento.
Participe!
Hoje, é o último dia para matricular-se!
A profecia do deus Mardanos prevê o surgimento de um novo Rei, que subjugará a Torre de Valhalla no Castelo Sagrado e tornar-se-á o novo Senhor e Guardião da Fonte das Almas.
Será você o novo Rei do mundo do Priston?!
 
 
 
Equipe Priston Tale

COMENTÁRIOS

TysubasaGod God
1140 dias atrás

ArqueiraXshow
1139 dias atrás

Camperanobom evento
1134 dias atrás

thyorexGOD GOD
1125 dias atrás

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