PROMOÇÃO DE INDEPENDÊNCIA: 100% DE BÔNUS EM Z$
POR: ZENIT GAMES
05/09/2024
No silêncio reconfortante de Vale Tranquilo, de repente, ouve-se um brado às margens do lago Moulin: “Independência… com Promoção!” A voz que gritou não se identificou, mas não somos nós que iremos contradizê-la! Celebre a Independência do Brasil e aproveite para adquirir qualquer pacote de créditos com 100% de Bônus em Z$ durante o mês inteiro! Confira! A Promoção de Independência começa às 23h59 do dia 05/09/2024, e se encerrará às 23h59 do dia 03/10/2024. Compre já! Saiba como ganhar prazo para pagar os seus créditos em Z$ na Promoção! A “grana” tá curta no começo da promoção?!Confira as nossas dicas para você não se apertar e, ainda, poder aproveitar os descontos incríveis desta Promoção de Independência! Tenha seus pagamentos aprovados mais rapidamente! Através do PagSeguro, você pode pagar através de TED ou DOC e ver as suas transações serem aprovadas quase instantaneamente.O Pix d...
PROMOÇÃO DE INDEPENDÊNCIA: BÔNUS PROGRESSIVOS DE ATÉ 150% EM Z$
POR: ZENIT GAMES
06/09/2023
Aprecie a semana da Independência do Brasil com incríveis Bônus Progressivos de até 150% em Z$!Quanto maior o pacote de Z$ você adquirir, mais bônus de créditos em Z$ adicionais você ganhará.Confira! A Promoção de Independência: Bônus Progressivos de até 150% em Z$ começa às 23h59 do dia 06/09/2023, e se encerrará às 23h59 do dia 14/09/2023. Compre já! Saiba como ganhar prazo para pagar os seus créditos em Z$ na Promoção! A “grana” tá curta no começo da promoção?!Confira as nossas dicas para você não se apertar e, ainda, poder aproveitar os descontos incríveis desta Promoção de Independência: Bônus Progressivos de até 150% em Z$! Tenha seus pagamentos aprovados mais rapidamente! Através do PagSeguro, você pode pagar através de TED ou DOC e ver as suas transações serem aprovadas quase instantaneamente.O Pix do Mercado Pago e do PagSeguro são um excelente recurso para realizar os seus pagamentos até durante a madr...
EVENTO ESPECIAL DE INDEPENDÊNCIA: SOLDADOS REBELDES
POR: ZENIT GAMES
02/09/2022

Preso nas masmorras do subterrâneo de Ricarten há vários anos, o ex-Capitão da Guarda Real, que havia se rebelado e foi sentenciado à prisão perpétua, observa atentamente a movimentação dos guardas e suas conversas. Malicioso, percebe que muitos deles estão insatisfeitos com suas funções e começa a instigá-los contra o comando. -"Eu entendo vocês… O Derik é autoritário e não se importa com a saúde dos nossos colegas.”, comenta em voz alta ele, quando dois guardas jovens passavam em frente a sua cela. -”Estou aqui porque não aceitaram que eu reivindicasse melhorias para nossos camaradas.”, continua o ex-Capitão. -”Como assim? Você foi preso por buscar melhores condições de trabalho?”, pergunta um dos vigilantes. Se aproveitando da ingenuidade dos guardas, o prisioneiro os ludibria, narrando acontecimentos fictícios com detalhes fantasiosos que nunca aconteceram, para disseminar a revolta entre o batalhão, que fica comovido com a sua convincente atuação. Com a ajuda deles, consegue escapar do seu cárcere. Enquanto os grupos de guerreiros mais fortes estão ocupados na caçada às Rakoo e ao exército da Bétula Cru...
EVENTO DE INDEPENDÊNCIA
POR: ZENIT GAMES
03/09/2021

O Brasil é um país imenso, de dimensões continentais, e como no continente pristoniano foi originado a partir da miscigenação entre diferentes etnias.Assim como os pristonianos, os brasileiros são um povo guerreiro que enfrentam batalhas diárias pelo bem e pela preservação de suas famílias, além de serem muito acolhedores. Vivemos em um lindo país que, apesar das adversidades, devemos ter muito orgulho. O dia 7 de Setembro marca o momento em que o Brasil se torna uma nação com seus próprios ideais. Para homenagear os brasileiros e este dia importante, o Patriota viaja a caminho de Ricarten trazendo consigo as famosas pinturas dos artistas da Vila Eura e vários quepes comemorativos. As ilustrações mágicas são a representatividade do espírito patriota de cada um e inspiram os sentimentos de luta dos povos. Infelizmente, a caravana que levava o Patriota até Ricarten foi atacada pela horda da Bétula Cruel. A horda das Árvores Monstro apoderou-se das pinturas e as repartiu em várias partes, evadindo posteriormente em posse delas. O Patriota precisa da sua ajuda para recuperar as pinturas. Reúna novamente as partes das ilustr...
EVENTO DE INDEPENDÊNCIA E DIVINUS, O TRANSMUTADOR
POR: ZENIT GAMES
03/09/2020

O Espírito da Esmeralda desdobra-se no mundo astral e visita as suas irmãs Sacerdotisas dos Elementos.Esmeralda fala, em especial, de um povo que habita o planeta Terra, que está sofrendo muito com a pandemia. Vivendo em um país de dimensões continentais, centenas de brasileiros continuam morrendo pelo vírus todos os dias. Impressionada com os terráqueos do Brasil, a Sacerdotisa desencarnada comenta como o povo é guerreiro, muito parecido com o espírito dos pristonianos, que conquistou a autonomia e tornou-se uma nação soberana, livre e independente no dia 7 de setembro, há centenas de anos atrás. As Sacerdotisas conversam por longas horas sobre a ameaça da Dama da Neve e o ressurgimento do Dragão de Snowstorm e da ansiedade em relação à iminente guerra contra Midranda, relembrando sobre a história da constante luta do povo pristoniano para conquistar e manter a sua liberdade e o direito de existir e viver no continente. Revigorado por encontrar as suas companheiras, o Espírito da Esmeralda retorna à sua missão junto aos habitantes do planeta Terra e do povo brasileiro. Inspirados pelos elevados sentimentos do Espírito da Esmeralda, os sensíveis arti...
O CHAMADO DAS TREVAS - PARTE 3: SOPHETIOS (PROLONGADO)
POR: ZENIT GAMES
12/09/2019

Arteres está em sua casa, juntamente com sua irmã Art e sua mãe, ainda tentando se refazer.De repente, ouve um grito estridente de uma fera enorme ressoando sobre os céus de Ricarten, seguido do barulho de asas gigantescas batendo e movimentando o ar em seu redor. Logo após, o tremor provocado pela onda de choque de explosões ensurdecedoras atinge a morada de sua família. Com as estruturas comprometidas, os móveis e objetivos da casa começam a voar e a cair sobre Arteres, Art e sua mãe, ferindo-as superficialmente. Percebendo que a casa está prestes a desabar, instintivamente, Arteres agarra-se à Art e sua mãe e, driblando habilmente os escombros, consegue levá-las para fora. A memória muscular e a intuição aguçada de Arteres, que a tornaram a Líder do Esquadrão de Arqueiras, afloram de suas entranhas e reacendem a sua chama interior, salvando a preciosa vida de sua família. As poderosas rajadas de fogo, raio e gelo dos Dragões liderados por Kir, o Dragão de três cabeças de Midranda, atingem em cheio a cidade de Ricarten e muitas casas e estruturas são destruídas, assim como a casa de Arteres. Parte do alicerce e do subterrâneo da cidade são ab...