EVENTO ESPECIAL DE PÁSCOA
POR: ZENIT GAMES
07/04/2022
Com o auxílio das fadas Leafae, enviadas pela Senhora do Outono, a coleta do Elixir Vis Rubrum foi significativamente acelerada. Herfies, por sua vez, se encarregou de reunir toda Vis Rubrum recolhida e incorporá-la novamente à Árvore da Vida. Enquanto isso, em Ricarten, gritos ecoam pelo ar. Um batalhão de guardas é avistado se dirigindo às pressas em direção ao portão da cidade. Atraído pela grande concentração de Vis Rubrum, sob a posse de Herfies, o temido MrFungus surge nos portões da cidade dos Tempskron, acompanhado pelo Espírito do Outono e de outras criaturas, também, sedentas pelo elixir. Rapidamente um grande grupo de fadas Leafae cerca o monstro cogumelo gigante, impedindo-o que atravesse o portão da cidade. Nesse meio-tempo os Espíritos do Outono se unem em uma única formação de linha de frente, com o objetivo de romper o bloqueio das fadas, porém Herfies surge diante das criaturas malignas e paralisa-os com apenas o levantar de uma das mãos. Deparados com a imponência da Senhora do Outono, os Espíritos do Outono hesitam e desaparecem. As demais criaturas começam a recuar, entretanto MrFungus, ainda em estado de frenesi pelo...
EVENTO ESPECIAL: QUEST DO ESPÍRITO DA ESMERALDA (OTIMIZADA!)
POR: ZENIT GAMES
22/05/2020
O Espírito da Esmeralda desempenhou um importante papel na luta dos pristonianos contra as possessões demoníacas dos Espectros Negros durante a Guerra dos Mundos.Os antigos espíritos dos Aquarians espalharam-se, rapidamente, por todo o continente e infectaram os pristonianos como uma verdadeira pandemia. Sem saída, o povo viu-se obrigado ao autoexílio e fugiu para abrigos cuja única proteção era o isolamento absoluto nos locais mais remotos do continente, já que a cidade de Pillai estava superpovoada e era o único local seguro, graças à barreira mágica que a circundava. Os pristonianos que se refugiaram em suas casas sofreram ainda mais, pois o risco de possessão era permanente e não podiam nem pensar em sair e expor-se aos demônios que, literalmente, batiam às suas portas. Depois que Praya conseguiu produzir Trajes Especiais para proteger os pristonianos com a magia do Amuleto Nove Caudas, o Espírito da Esmeralda juntou-se a ela e fabricou novos artefatos, que ajudaram os pristonianos a sobreviver. Certo dia, enquanto criava Água e Sabão, Álcool em Gel e as Máscaras Mágicas, o Espírito da Esmeralda teve uma visão surpreendente de outro mundo. Com ...
O RETORNO DE TROLLECOY
POR: ZENIT GAMES
30/04/2020
No mais alto das montanhas congeladas de Snowstorm, rodeadas pela tundra do Vale Gallubia, uma grande quantidade de Cristais Mágicos, que são a fonte de energia do encanto que sustenta a cidade de Pillai e a mantém flutuando, encontram-se amontoados, como se tivessem sido, cuidadosamente, organizados e empilhados verticalmente. De repente, surgindo da traiçoeira e escorregadia trilha através das montanhas, um criatura bizarra aproxima-se da pilha da Cristais Mágicos carregando dois tonéis enormes, cheios de seiva mística da Autumn Caducifolius, a Vis Rubrum contaminada pela essência maligna dos Espectros Negros e extraída do Espírito do Outono. Em seguida, a entidade misteriosa despeja toda a Vis Rubrum sobre os Cristais Mágicos e começa a dançar ao seu redor, entoando um cântico engraçado quando, subitamente, um raio de energia magnetizada com matéria escura atinge a pilha em cheio e a incandesce, criando uma fogueira mágica enorme, com chamas rosadas e sombrias. A luz das labaredas ilumina a escuridão da noite em Snowstorm e revela, finalmente a identidade do grotesco ser: Trollecoy está de volta! Assim como o Dentuço Gigant...
EVENTOS PROLONGADOS: AGING FREE, EVENT GIRL E QUEST ESPECIAL DO ESPÍRITO DA ESMERALDA
POR: ZENIT GAMES
30/04/2020
Quando Vomori foi capturado na Prisão Mágica de Celina, após o ritual de exorcismo realizado em Yagditha, o deus Zairweus se manifestou e conduziu todos os Aquarians para renascerem, sem memória, em outra galáxia, concedendo-lhes um lar e uma nova chance de existirem e evoluírem em um novo mundo. Finalmente, um lugar para chamarem de lar.Com o exílio dos demônios os Coelhos libertaram-se de sua possessão e os Dentuços Gigantes fugiram para o interior da floresta mais uma vez. Grata pela ajuda dos pristonianos, a Coelha da Páscoa pode reunir a sua família mais uma vez e retornar ao seu habitat em segurança. Apesar dos Espectros Negros terem deixado o mundo do Priston, aqueles que se fundiram à Vis Rubrum com a sua essência maligna, permaneceram aprisionados na forma do Espírito do Outono. Logo após a Batalha Final, os Xamãs Reais produzem um bálsamo mágico a partir da própria seiva mística da Autumn Caducifolius. As propriedades espirituais do bálsamo dos Xamãs Reais são tão poderosas, que conseguem extrair a essência maligna dos Espectros Negros da Vis Rubrum e expurgar o Espírito do Outono, retornando-os à sua forma originária e sendo absorvido...
EVENTOS CLÁSSICOS: AGING FREE E EVENT GIRL
POR: ZENIT GAMES
23/04/2020
Aging FreeNunca se viu o Moriph tão feliz como está agora! A Guerra dos Mundos foi a pior da história e o Moriph andava muito deprimido. Embora esteja grato aos deuses e ache que eles merecem todo o ouro do mundo em seu tributo, o Moriph prefere homenagear os pristonianos, que conquistaram uma vitória épica no Abismo do Mar. Para celebrar, o Moriph decide não cobrar a taxa em Ouro dos deuses para a realização do seu nobre mister. O Aging Free voltou para celebrar a conquista dos pristonianos e a sobrevivência de toda a civilização! Aproveite! O evento Aging Free está ativo nos subservidores Alfa, Beta e Gama de todos os servidores e, também, no subservidor especial Ômega, que integra os servidores Awell, Migal e Midranda. É verdade que o Moriph é excêntrico e, às vezes, tem que colocar para fora as suas loucuras. Mas, é inegável que ele saber ser compassivo e generoso quando quer e ama o povo pristoniano. Event Girl A invasão dos Aquarians obrigou a todos a permanecer em isolamento para não serem possuídos. Milhares de pristonianos pereceram. Durante o período em que vivera...
A BATALHA FINAL - VINGANÇA ANCESTRAL (CONCLUSÃO)
POR: ZENIT GAMES
22/04/2020
KA-KA-KABUM...BUM......KABUM...BUM...BUUUUUMMMM!Os Espectros Malignos se reúnem, aos milhares, nos céus de Pillai, sitiando a cidade flutuante, e iniciam um poderoso ataque contra a barreira mágica. O barulho das explosões é ensurdecedor e a barreira mágica, que protege a cidade contra as possessões demoníacas dos Aquarians, enfraquece-se perigosamente. Imediatamente, Yaratus, Líder do Esquadrão de Magos, e o Xamã Real Razik, em conjunto com seus Xamãs, reúnem todas as forças que lhes restam para fortalecer a barreira mágica. Milhares de pristonianos refugiados em Pillai estão em grave perigo. Se os Espectros Negros atravessarem a barreira mágica e os possuírem, não haverá mais nada que impedirá os Aquarians de dominar todo o continente. O Comandante Derik convoca, então, todos os Líderes de Esquadrão disponíveis: Naratus, Líder do Esquadrão de Cavaleiros; Ceres, Líder das Assassinas Reais; Kyros, Líder do Esquadrão de Lutadores; e Alena, Líder do Esquadrão de Atalantas. Diante do Conselho Real, o Comandante Derik expõe o seu audacioso plano, como se fosse a sua última missão: - “O inimigo está prestes a invadir Pillai. Se os...