RETROSPECTIVA 2021: MELHORES EVENTOS - SEMANA 5
POR: ZENIT GAMES
30/12/2021
Enfim chegamos na Última Semana da Retrospectiva 2021. Como de praxe, para fechar com chave de ouro, reservamos dois eventos mais votados pela comunidade através da Enquete da Retrospectiva: Melhores Eventos de 2021 e os ativamos simultaneamente com mais um evento, para que a sua passagem de ano seja um estouro de diversão! Aproveite a Quinta e Última Semana da Retrospectiva 2021, confira! Evento de Halloween Sempre no Halloween, o equilíbrio entre as forças da luz e das trevas fica desestabilizado, enfraquecendo a malha do espaço-tempo. Aproveitando dessa situação, magos negros Igolanos, seguidores de Midranda, realizaram rituais sombrios em várias regiões do continente, conjuntamente com o Carrasco de Midranda, e provocaram um enfraquecimento na malha dimensional e uma sobrecarga no portal mágico que sela o acesso ao mundo sombrio. A ação premeditada pelos Igolanos e pelo Carrasco de Midranda promoveram um colapso dimensional, abrindo passagens para a Dimensão do Caos! A abertura dos portais dimensionais acabaram concedendo acesso às criaturas horripilantes das infradimensões do Halloween, causando terror e p�...
A NOITE ESCURA DA ALMA
POR: ZENIT GAMES
29/10/2021
Diana sente um mal estar súbito e é acudida por Celina. Sua visão fica turva e uma espiral de pensamentos inunda sua mente. Durante o seu transe psíquico, uma imagem surreal do Carneiro Anuc aparece em sua tela mental caminhando vagarosamente em sua direção. Anuc transforma-se em terríveis aranhas e em outras criaturas malignas seguidamente. A Clériga do Templo percebe, inconscientemente, que estava revivendo as suas mais pavorosas memórias, provocações que foram superadas em encontros anteriores com sua mãe e que ajudou-a a atravessar a Noite Escura da Alma, tornando-se o Oráculo do continente do Priston Tale. - “Não sou a mesma de antes!” Esboçando um leve sorriso, Diana corta o ar com um simples gesto interrompendo as visões que perturbavam sua mente e, assim como uma névoa, dissipam-se. Diana desperta, mas por um breve instante vislumbra a imagem do Carneiro Anuc sorrindo. - “Eu já atravessei o Deserto da Meia-Noite e passei pela Noite Escura da Alma.” ...
EVENTO: ESPÍRITO DO OUTONO
POR: ZENIT GAMES
18/03/2021
Nesta época do ano, em determinadas regiões do continente pristoniano, as árvores sazonais começam a se preparar para a chegada do Inverno. Suas folhas iniciam uma mudança de cor, assumindo uma pigmentação avermelhada, e caem no chão, cobrindo os campos e as florestas. Concorrentemente com este fenômeno, que marca o início do Equinócio de Outono, onde os dias ficam mais curtos e as noites mais longas, as árvores mágicas Autumn Caducifolius começam a produzir uma seiva mística. Denominada por Vis Rubrum pelos Igolanos que a sintetizaram em um poderoso elixir por meio de um processo mágico sombrio, a seiva mística permitiu a forja de armas mortais e terríveis monstros em tempos remotos, durante ataques contra os pristonianos. Os Espectros Negros, entidades que tinham se fundido à Vis Rubrum com a sua Essência Maligna em batalhas anteriores ao continente, apesar de terem deixado o mundo do Priston Tale, alguns ainda permaneceram aprisionados na forma do Espírito do Outono, entidade malígna que sempre se manifesta nas florestas com a chegada do Outono.Atraídos pela Vis Rubrum, rapidamente os Espíritos do Outono se espalham, especialmente ...
EVENTO DE HALLOWEEN – PARTE 4 (FINAL): A VINGANÇA DOS DEUSES
POR: ZENIT GAMES
14/11/2018
Deixando um rastro de destruição por onde passa, os ataques de Kir, o dragão, são devastadores.De repente, a sombra assustadora de Kir se projeta sobre o Castelo Sagrado, seguida de rajadas de fogo que incendeiam tudo. Um corajoso grupo de Pikes ataca Kir e usa, habilmente, as suas foices para trazer a besta ao chão afinal. Mesmo no solo, Kir demonstra-se um inimigo formidável. As suas três cabeças que cospem fogo, a sua poderosa cauda pontiaguda e as suas escamas, que funcionam como escudo, não dão brecha para nenhuma aproximação. Kir parece ser invencível. Prestes a escapar do cerco dos exércitos pristonianos e preparando-se para alçar voo, um grupo de guerreiros de Morions e Tempskrons se engaja na batalha, empunhando as Armas Sagradas, e derrotam, finalmente, o dragão maligno da profecia. Abatido, o corpo de Kir se desfaz em fagulhas e cinzas e é dissipado pelos ventos. No mesmo momento, sentindo a derrota do seu animal de estimação, a ira de Midranda se intensifica, incandescida pelo ódio. Invocando a sua Esfera Elemental do Éter Negra e decretando na língua proibida dos deuses, Midranda multiplica o seu exército, ressuscitando os cadáveres d...
FANTASMÃO E MINIBOSS 3.0 ESTÃO DE VOLTA!
POR: ZENIT GAMES
08/03/2018
Os eventos clássicos do Priston Tale são, constantemente, otimizados para a realidade atual do BPT.Nesta semana, escolhemos o evento Espectro da Caverna de Cristal (Fantasmão), para que todos possam experimentar o novo Sistema de Aprimoramento de Cristais implementado na última atualização da versão 4.21.6 do Priston Tale e o evento Miniboss, que foi otimizado para atender os personagens de nível mais alto também. Divirta-se! O Espectro da Caverna de Cristal Em uma caverna misteriosa, cujo paradeiro é secreto, encontram-se minerais raros e com propriedades mágicas poderosas, que são usados na produção dos cristais de invocação de entidades do mundo astral. Mas, como toda forma de poder exige um preço a ser pago para obtê-lo, reza a lenda que uma criatura fantasmagórica assombra essa caverna e que, de tempos em tempos, esse ser espectral escapa ao seu refúgio e perambula por todo o continente, assombrando os pristonianos. Apesar das persistentes dúvidas quanto à existência do Fantasmão e dos mistérios que circundam a lenda do Espectro da Caverna dos Cristais, vários indícios de energia plasmática começam a ser detectados pel...
NOITES DE TERROR NO BPT - PARTE 2: ARACNOFOBIA
POR: ZENIT GAMES
26/10/2017
É um dia chuvoso e sombrio em Navisko. Em meio aos estrondos dos trovões, ouve-se o choro desesperado de uma mãe. A sua filha estava sumida. Várias crianças já haviam desaparecido, misteriosamente, nas últimas semanas. Alguma presença maligna, à espreita, está abduzindo as crianças do vilarejo. Dessa vez, a melhor amiga de Diana é a vítima. Inconformada por terem encerrado as buscas, Diana decide continuar sozinha a procura pela sua amiga. Ao aproximar-se do caminho para o temido Templo Maldito, quase sem esperança, uma das crianças desaparecidas surge diante dela, subitamente, vinda de lugar algum. A sinistra menina convida Diana a segui-la, afirmando saber do paradeiro de sua amiga e das demais crianças que haviam sumido. Apesar de querer muito reencontrar a sua amiga, Diana sente um calafrio lhe percorrer a espinha, um sentimento de que algo está errado. Ela hesita em seguir a estranha menina. Diante da negativa de Diana, logo em seguida, a menina se transforma na figura do seu pai, que havia falecido de doença grave há um ano atrás, assumindo a sua forma. O pai de Diana pede para que ela o siga, que ele a conduzirá até a sua amiga. Estarrecid...