UPDATE 4.22.7 (PARTE 1): CORAÇÃO DE FOGO
POR: ZENIT GAMES
26/10/2023
Nas profundezas do oceano, o som da batalha ressoa por todo o perímetro e pode ser ouvido por toda a extensão do Santuário do Abismo. O tilintar de lanças, espadas e escudos ecoa por todos os cantos. Guerreiros do mar e pristonianos caem um após o outro, mas não desistem. Mesmo em pedaços, as forças aliadas se esforçam para permanecer de pé e continuar o ataque ao inimigo.Zarad e seus tritões combatem diretamente os guerreiros do mar, que foram corrompidos por Midranda, e seus fiéis servos na área externa do santuário.No interior do Santuário do Abismo, Midranda se mostra imponente, pairando sobre os guerreiros e batendo suas enormes asas assustadoras. - ”Seres inúteis! Acham que podem enfrentar uma divindade?”, esbraveja Midranda. Midranda desdenha de Arteres, Líder das Arqueiras, e concentra uma aura verde por todo o seu corpo, disparando vários raios contra os pristonianos. Alguns guerreiros são atingidos e caem feridos. O duelo perdura por horas e a exaustão é evidente, mas os pristonianos fazem o impossível para não fraquejar.De repente, um clarão rompe a abóbada marítima e revela Celina, que surge diant...
HERÓIS DO PASSADO: O DECLÍNIO DE TULLA
POR: ZENIT GAMES
10/08/2023
Mais uma batalha se inicia, as tropas de Midranda chegam aos montes pelas regiões litorâneas do continente. Enquanto isso, Magos e Xamãs são divididos em dois grupos para obter a Chama Ancestral, que será capaz de ativar o Incensário Mágico. -”Será que vai dar certo?”, comenta Celina mostrando-se muito apreensiva. -”Produzi alguns incensários. Se não funcionar, irei aperfeiçoá-lo. Vai dar tudo certo!”, discorre Salon enquanto cerra os punhos e bate no peito, demonstrando confiança. Munidos de vários Incensários Mágicos, um grupo segue para o fundo do mar e o outro permanece na superfície, quando são encurralados pela Bruxa Ancestral. Escondendo suas feições atrás de sua máscara dourada, a Bruxa Ancestral ataca sem dó nem piedade, lançando suas poderosas chamas contra os guerreiros. Usando os Incensários Mágicos, os combatentes conseguem absorver as chamas dos ataques desferidos pela bruxa. Os incensários começam a emitir uma luz poderosa e a esquentar nas mãos dos seus portadores que, sem alternativa, os arremessam contra a bruxa. Eles observam estarrecidos quando ela é atingida e desintegrada com a colisão...
EVENTOS ESPECIAIS ATIVOS
POR: ZENIT GAMES
15/06/2023
O povo pristoniano nasce, cresce e se desenvolve aprendendo a lutar e defender suas raízes e seu povo. Treinados para enfrentarem as mais adversas situações, raramente são avistados sem equipamentos afiados perto de suas mãos, instintivamente prontos para qualquer duelo, seja premeditado ou surpresa. Alguns aperfeiçoam a força dos punhos, outros sua pontaria certeira, outros a sua força empunhando armas pesadas e com lâminas cortantes. Ainda há aqueles que aprendem a controlar sua magia interior, tornando-se tão letais quanto qualquer outro. Mas a grande verdade, também, é que o povo pristoniano é bom em muitas outras coisas. Com a mesma intensidade com que empunham suas armas todos os dias, também festejam regularmente, sempre em homenagem à vida e à felicidade. Não há mulher mais festeira que a Mamãe Rochelle, e ela sempre faz questão de levar mimos e sorrisos ao povo batalhador que se esforça todos os dias para manter o seu mundo seguro e em paz. Celebrações vem e vão, novas atrações são desbravadas diariamente, inimigos surgem de toda a parte e, ainda assim, algumas particularidades acompanham os pristonianos diariamente, sempre proporci...
DESAFIO DA GUARDA REAL: AST SEM CHÃO
POR: ZENIT GAMES
16/02/2023
Com um sorriso estampado no rosto, a Professora Pamona dedicou-se a ministrar suas aulas para o Ambulante sem ver o tempo passar. E o Ambulante, admirado com a ajuda inesperada, fez questão de assimilar todo o novo aprendizado, anotando as principais dicas e vislumbrado-as com o mundo que parecia se abrir diante de seus olhos a cada nova descoberta. Na confiança de ter captado o básico, ele sentiu-se pronto para voltar às terras inóspitas que perambulou antes, levando consigo o rico material que conseguiu juntar, graças à ajuda dos fortes guerreiros pristonianos. Longe dali, a Ast sem Chão tinha uma vaga ideia da localização da Professora Pamona, mas não tinha certeza de onde ela estava. Antes de começar a ministrar aulas especiais ao Ambulante, a Professora Pamona tinha acabado de recolher algumas Essências do Caos durante a abertura dimensional da Dimensão do Caos. Parte das Essências permaneceu na Academia Real, e a representante da Casa Aster havia esperado por bastante tempo, mas começava a se preocupar com o paradeiro da Professora Pamona, que precisava continuar seus encantamentos poderosos para preservar toda a Essência do Caos re...
BALANCEAMENTO DE CLASSES – 8ª PARTE - CONTINUAÇÃO
POR: ZENIT GAMES
28/09/2021
Nesta segunda e última etapa da 8ª Parte do Balanceamento de Classes, a Zenit Games trouxe em conjunto com a desenvolvedora Masangsoft, novas implementações e ajustes que prometem refinar o balanceamento do personagem Lutador. Todas as demais dez classes de personagensdo Jogo receberam, também, otimizações e correções, denominadas como “minibalanceamento”, com destaque para a implementação realizada nas skills Silraphim, do Mago, e na Força Divina, do Xamã, que passam a ser calculadas percentualmente ao Poder de Ataque de ambos os personagem.Além disso, a implementação que possibilita que as habilidades com Dano em Área dos personagens, regenerem parte do HP ou do MP sob uso da Presa Vampírica e da Drena Almas respectivamente, também chegou ao BPT.Confira! --- 1ª TIER --- IMPACTO • Remoção do delay de ativação da skill, do nível 1 ao 10. O que mudou no Impacto?• Agora será possível executar a habilidade sem atraso de ativação, do nível 1 ao 10, desde que esteja devidamente maturada no personagem. --- 2ª TIER --- RUGIDO• Redução no delay de execução da skill, de 29 segundos para 21 ...
A BATALHA FINAL - VINGANÇA ANCESTRAL (CONCLUSÃO)
POR: ZENIT GAMES
22/04/2020
KA-KA-KABUM...BUM......KABUM...BUM...BUUUUUMMMM!Os Espectros Malignos se reúnem, aos milhares, nos céus de Pillai, sitiando a cidade flutuante, e iniciam um poderoso ataque contra a barreira mágica. O barulho das explosões é ensurdecedor e a barreira mágica, que protege a cidade contra as possessões demoníacas dos Aquarians, enfraquece-se perigosamente. Imediatamente, Yaratus, Líder do Esquadrão de Magos, e o Xamã Real Razik, em conjunto com seus Xamãs, reúnem todas as forças que lhes restam para fortalecer a barreira mágica. Milhares de pristonianos refugiados em Pillai estão em grave perigo. Se os Espectros Negros atravessarem a barreira mágica e os possuírem, não haverá mais nada que impedirá os Aquarians de dominar todo o continente. O Comandante Derik convoca, então, todos os Líderes de Esquadrão disponíveis: Naratus, Líder do Esquadrão de Cavaleiros; Ceres, Líder das Assassinas Reais; Kyros, Líder do Esquadrão de Lutadores; e Alena, Líder do Esquadrão de Atalantas. Diante do Conselho Real, o Comandante Derik expõe o seu audacioso plano, como se fosse a sua última missão: - “O inimigo está prestes a invadir Pillai. Se os...