UPDATE 4.22.7 (PARTE 1): CORAÇÃO DE FOGO
POR: ZENIT GAMES
26/10/2023
Nas profundezas do oceano, o som da batalha ressoa por todo o perímetro e pode ser ouvido por toda a extensão do Santuário do Abismo. O tilintar de lanças, espadas e escudos ecoa por todos os cantos. Guerreiros do mar e pristonianos caem um após o outro, mas não desistem. Mesmo em pedaços, as forças aliadas se esforçam para permanecer de pé e continuar o ataque ao inimigo.Zarad e seus tritões combatem diretamente os guerreiros do mar, que foram corrompidos por Midranda, e seus fiéis servos na área externa do santuário.No interior do Santuário do Abismo, Midranda se mostra imponente, pairando sobre os guerreiros e batendo suas enormes asas assustadoras. - ”Seres inúteis! Acham que podem enfrentar uma divindade?”, esbraveja Midranda. Midranda desdenha de Arteres, Líder das Arqueiras, e concentra uma aura verde por todo o seu corpo, disparando vários raios contra os pristonianos. Alguns guerreiros são atingidos e caem feridos. O duelo perdura por horas e a exaustão é evidente, mas os pristonianos fazem o impossível para não fraquejar.De repente, um clarão rompe a abóbada marítima e revela Celina, que surge diant...
DESAFIO DA GUARDA REAL: PROFESSORA SNAKE
POR: ZENIT GAMES
18/05/2023
As peças sobressalentes de Engrenagens dos Tempskrons e Preces dos Morions foram agrupadas, graças à ajuda dos guerreiros pristonianos, para serem reutilizadas nas cidades de Ricarten e Pillai. Krone Cinzenta não poderia estar mais feliz, e saltitante, foi correndo à Academia Real contar as novidades para Rind Violenta e suas outras amigas. A Professora Holanda seguiu o mesmo rumo, sentindo-se renovada e pronta para recomendar uma nova bateria de exercícios à sua turma. Enquanto isso, a Professora Snake observa um grupo de guerreiros que havia desbravado as ruínas de uma cidade desértica, e ao final do dia estavam reunidos para dividir suas conquistas em três partes iguais. A Arqueira ganhou um belo Arco e um par de Luvas novas, enquanto o Pike ficou com a Foice e Botas com bom solado, já o Mecânico equipou uma nova Garra e um Escudo. Mas quando foram dividir o montante de ouro coletado, não conseguiram repartir em partes iguais e exatas, e por isso estavam com bastante dificuldade em avançar para enfim descansar. A aura possessa da Professora Snake podia ser sentida à distância. Inconformada com a falta de raciocínio rápido, ela ...
INVASÃO DOS GOBLINS: O METAL DA ESPERANÇA
POR: ZENIT GAMES
10/03/2023
Diante das investidas inimigas, o Esquadrão Especial das Guerreiras posicionou-se para contra-atacar. -”Vamos! Cerquem ele!”, a voz de Gallia ecoava pelo campo de batalha. -”Aaaaah… Canhão Tigre!!”, grita Gallia enquanto dispara uma rajada de energia em um Pesadelo. CRAAACK!!!! A carapaça da criatura se rompe e chamas emergem da perfuração sofrida pelo titã, que explode logo em seguida. -”Parece que foi o último. Vamos voltar.”, fala a líder do Esquadrão das Guerreiras, virando-se à sua tropa enquanto troca um olhar de mútua compreensão com elas, partindo em suas companhias para Ricarten logo depois. -”Parece que tudo se resolveu, não é mesmo? A Aurora Midranda acabou libertando o Espírito do Carnaval. O Kuma recuperou suas fotos. Os Pesadelos e suas hordas foram destruídos e o Caçador poderá prender as serpentes novamente.”, comenta Alena parando ao lado de Arteres tocando em seu ombro. -”Será mesmo? Praya e a Sacerdotisa Lendária ainda estão em audiência com o Comandante Derik e o Mestre Verkan.”, Arteres se mostra preocupada. Enquanto isso, um movimento chama a atenção ...
ARRAIAL DO PRISTON TALE
POR: ZENIT GAMES
02/06/2022
Com a Dimensão do Caos aberta novamente, os guerreiros pristonianos ultrapassam o portal e enfrentam vigorosamente as Trolololequinhas, enquanto quebram os Cristais Mágicos que surgem ao redor, espantados com a súbita aparição deles. As lutas árduas afetam diretamente o estado de espírito da Trollecleide. Tomada pelo pânico de ver os Cristais Mágicos ruindo, enquanto suas filhas são atacadas, ela volta-se contra os combatentes em pura cólera. Os pristonianos precisam se agrupar estrategicamente para contê-la, e sentem na pele como o descontrole da Trololo rosada é impiedoso. Contudo, não parecia que os movimentos bruscos eram desferidos para machucá-los, mas como reflexo de um legítimo instinto de proteção. Quando conseguiram por fim acalmá-la, foram rapidamente ao encontro do Comandante Derik, que não estava sozinho, para passarem o relatório de batalha. Paros, líder dos Pikes Reais, ouve o relato e decide intervir. Ele entra na Dimensão do Caos acompanhado de seu Esquadrão. Valendo-se de suas habilidades, vasculham o local sob o efeito da invisibilidade temporária e encontram, sem dificuldades, o grupo de Trollecleide que tentava carregar ...
BALANCEAMENTO DE CLASSES – 8ª PARTE - CONTINUAÇÃO
POR: ZENIT GAMES
28/09/2021
Nesta segunda e última etapa da 8ª Parte do Balanceamento de Classes, a Zenit Games trouxe em conjunto com a desenvolvedora Masangsoft, novas implementações e ajustes que prometem refinar o balanceamento do personagem Lutador. Todas as demais dez classes de personagensdo Jogo receberam, também, otimizações e correções, denominadas como “minibalanceamento”, com destaque para a implementação realizada nas skills Silraphim, do Mago, e na Força Divina, do Xamã, que passam a ser calculadas percentualmente ao Poder de Ataque de ambos os personagem.Além disso, a implementação que possibilita que as habilidades com Dano em Área dos personagens, regenerem parte do HP ou do MP sob uso da Presa Vampírica e da Drena Almas respectivamente, também chegou ao BPT.Confira! --- 1ª TIER --- IMPACTO • Remoção do delay de ativação da skill, do nível 1 ao 10. O que mudou no Impacto?• Agora será possível executar a habilidade sem atraso de ativação, do nível 1 ao 10, desde que esteja devidamente maturada no personagem. --- 2ª TIER --- RUGIDO• Redução no delay de execução da skill, de 29 segundos para 21 ...
COMBATE CONGELANTE
POR: ZENIT GAMES
17/09/2020
Muito determinada e disciplinada, durante a sua estadia em Ricarten, a fada Glacies recebe o treinamento de combate, diretamente, do Comandante Raory: - “A Dama da Neve é uma guerreira formidável e, além de possuir asas e voar, assim como você, a sua habilidade com o cajado é impressionante também”, afirma o Comandante. - “Que animador, Raory! Você está querendo insinuar que eu não tenho chances de vencer esta luta?!”, ironiza Glacies, indignada. - “Bem... Na realidade, quero dizer que você precisa conhecer o seu inimigo antes, se quiser vencê-lo. Mas, todos possuem um ponto fraco. A Dama da Neve é movida pelo ódio, o que torna os seus ataques muito violentos, mas também, algumas vezes, erráticos”, explica Raory. - “Hmmm... é verdade!”, concorda a fada. - “Quando enfrentá-la, você precisa manter-se à distância dela o tempo todo. Jamais engaje-se no combate corpo-a-corpo. Você é menor e mais ágil do que a sua adversária. Portanto, a sua melhor tática será a esquiva e o contra-ataque. Além disso, provoque-a para deixá-la ainda mais nervosa e tentar forçá-la a cometer erros e a desequilibrar-se”, o Comandante Raory ...