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25/04/2024 às 05:20h
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Notícias
BALANCEAMENTO DE CLASSES – 8ª PARTE - CONTINUAÇÃO
Nesta segunda e última etapa da 8ª Parte do Balanceamento de Classes, a Zenit Games trouxe em conjunto com a desenvolvedora Masangsoft, novas implementações e ajustes que prometem refinar o balanceamento do personagem Lutador. Todas as demais dez classes de personagensdo Jogo receberam, também, otimizações e correções, denominadas como “minibalanceamento”, com destaque para a implementação realizada nas skills Silraphim, do Mago, e na Força Divina, do Xamã, que passam a ser calculadas percentualmente ao Poder de Ataque de ambos os personagem.Além disso, a implementação que possibilita que as habilidades com Dano em Área dos personagens, regenerem parte do HP ou do MP sob uso da Presa Vampírica e da Drena Almas respectivamente, também chegou ao BPT.Confira! --- 1ª TIER ---  IMPACTO • Remoção do delay de ativação da skill, do nível 1 ao 10. O que mudou no Impacto?• Agora será possível executar a habilidade sem atraso de ativação, do nível 1 ao 10, desde que esteja devidamente maturada no personagem.    --- 2ª TIER --- RUGIDO• Redução no delay de execução da skill, de 29 segundos para 21 ...
ATUALIZAÇÃO DOS PETS: NOVA HABILIDADE DO EOR!
 Os dragões sempre foram criaturas imponentes e poderosas e estiveram presentes na mitologia dos mais diversos povos e civilizações, e não é diferente no continente pristoniano. No passado, dragões majestosos orquestraram grandes batalhas no Priston Tale e foram responsáveis por acontecimentos importantes, que marcaram tanto o momento em que se passava assim como as gerações futuras.   Na Segunda Guerra dos Deuses, o exército Asmodiano de Draxos atacavam montados em poderosos dragões. O Dragão de três cabeças de Midranda, Kir, massacrou a cidade de Ricarten, destruindo muitas casas e estruturas. O Dragão de Snowstorm e o Dragão de Fogo Kelvezu, os maiores e mais poderosos dragões que se tem conhecimento no continente, travaram no passado uma batalha mortal até que uma rajada de fogo de Kelvezu derrotasse o valente Dragão de Snowstorm, que despencou, sem vida, no mais profundo dos oceanos, na região do Abismo do Mar. Durante séculos, os dragões foram caçados pelos pristonianos e, atualmente, estão quase extintos, vivendo em áreas remotas e hostis do continente.   Apesar da existência dos lendários dragões, espécies menores e descen...
BALANCEAMENTO DE CLASSES – 8ª PARTE
O Lutador representa uma das classes mais populares no mundo do Priston, pois as suas habilidades no combate corpo-a-corpo são incomparáveis.Na 8ª Parte do Projeto de Balanceamento de Classes, que está sempre embasado nas valiosas contribuições da comunidade especialista no personagem em destaque, a Zenit Games e a Masangsoft primaram por otimizar as skills em área do Lutador, na expectativa de torná-las mais eficientes nas batalhas e proporcionar uma nova dinâmica à experiência de jogo para os aficionados deste fantástico personagem.Evidentemente, o foco das implementações, ajustes e otimizações lançados, hoje, é o de manter a principal característica, que define a própria essência do Lutador: o conjunto de habilidades voltadas para um alvo único.Confira!1ª TIER Mestre das Armas• Atualização na descrição da skill ingame com a inclusão da Garra, item que também recebia os benefícios desta habilidade. • Atualização na descrição da skill ingame para corrigir o status “Bônus no dano”, substituindo-o por “Bônus no dano da Arma”.• Aumento no dano adicional concedido pela skill sobre o Poder de Ataque dos Machados, Martelos, ...
BALANCEAMENTO DE CLASSES – 7ª PARTE - CONTINUAÇÃO
Na sétima parte do projeto de Balanceamento de Classes do Priston Tale, além dos ajustes, correções e otimizações implementadas para a personagem Atalanta, realizamos o “minibalanceamento” das classes Assassina, Lutador, Mago, Mecânico e Pike.Nesta segunda etapa, complementamos o balanceamento da Atalanta e realizamos outro “minibalanceamento” para as classes Sacerdotisa, Mago, Mecânico, Guerreira, Pike, Lutador e Cavaleiro.Destacamos a implementação realizada na skill Impacto Espiritual (5ª Tier) da Sacerdotisa, que influenciará as futuras implementações das habilidades de todas as classes mágicas.Além disso, uma importante otimização foi implementada para tratar a saturação de Dano observada, principalmente, nos personagens de nível elevado.Confira! 1ª TIER  Golpe do Escudo • Modificação na skill para inibir a execução do ataque dos pets Fênix, Eor, Mut, Nepsys ou Terry, itens do Priston Shop, aos monstros, quando estiverem sob o efeito de stun (atordoamento) aplicado pela habilidade, evitando que o estado seja interrompido no alvo precocemente.     2ª TIER  Ladrão de Almas • Aumento da absorção do HP realiz...
PROMOÇÕES DE FÉRIAS DE VERÃO NO BPT – 3ª SEMANA
Aproveite as Promoções de Férias de Verão no BPT!Confira as promoções incríveis que preparamos para você nesta semana.       Promoção de 100% de Bônus em Z$     A promoção que concede bônus de 100% (cem por cento) em moeda virtual Z$ na compra de qualquer valor em créditos continua em vigor. Confira todos os pacotes promocionais e os seus respectivos Bônus em Z$ na tabela abaixo:     A “Promoção de Férias de Verão” começou no dia 02/01/2020 e se encerrará às 23h59 do dia 30/01/2020.   Compre já!         Surpresinha!     A Surpresinha! desta semana é tripla: 20% (vinte por cento) de desconto nas categorias Pets, Status e Cristais. Na Surpresinha!, você ganha duas vezes! Além de você adquirir qualquer pacote de créditos com Bônus de 100% (cem por cento) em Z$, você ainda ganha 20% (vinte por cento) de desconto nas três categorias selecionadas para esta semana. Aproveite!   Esta “Surpresinha!” começará às 23h59 de hoje, dia 16/01/2020, se encerrará às 23h59 do dia 23/01/2020 esóé válida para os servidores Awell, Migal, Midranda e...
BALANCEAMENTO DE CLASSES – 7ª PARTE
A sétima parte do nosso ambicioso Projeto de Balanceamento de Classes abrange as habilidades da personagem Atalanta.Mais uma vez, a Zenit Games e a Masangsoft puderam contar com a colaboração dos jogadores especialistas na personagem, que contribuíram através da plataforma do Discord, para implementar os ajustes e correções, de acordo com a percepção das necessidades da própria comunidade.Nesta primeira etapa do Balanceamento da Atalanta, implementamos, também, um “minibalanceamento” das classes Assassina, Lutador, Mago, Mecânico e Pike.Confira! 1ª TIER  Golpe do Escudo• Correção dos efeitos visuais da animação de ataque da skill.• Correção da exibição dos efeitos visuais da animação de stun (atordoamento) da skill sobre os alvos afetados, sob a óptica de quem ataca.• Correção da exibição dos efeitos visuais da animação de stun (atordoamento) da skill sobre os alvos afetados, durante as disputas de PvE (Player versus Environment) e PvP (Player versus Player), enquanto durar o efeito nos personagens atingidos, sob a óptica de quem é atacado.• ...
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