EVENTO DE HALLOWEEN – PARTE 2: APOCALIPSE (PROLONGADO)
POR: ZENIT GAMES
28/11/2019
Enquanto Celina, Pítia e Lírie realizam tentativas sucessivas e mal sucedidas para evoluir a técnica da Fusão, combinando a sabedoria dos místicos pristonianos com a magia do povo das águas, Diana não consegue evitar os pensamentos sobre o que a sua mãe lhe disse, logo após o ressurgimento do Carneiro Anuc: “A nossa linhagem foi abençoada com o dom da clarividência pelos deuses. As nossas visões devem ser apenas sentidas, de forma impassível, incluindo-se a luz e a sombra. Lembre-se de que combatemos o mal, fortalecendo o bem. Confie na sua luz e acolha a sua sombra!” Subitamente, a mente do Oráculo é invadida pelo silêncio profundo, quando somente, então, é possível, do mais profundo da sua alma, brotar a intuição: - “Desde o início, nós temos tentado combater o poder de Midranda, anulando a força da Essência das Trevas. Por isso, temos falhado! É inegável que as Águas Negras são a manifestação do mal. Mas, ainda assim, são a Água na sua essência. A Água representa o receptivo, a passividade, a flexibilidade... Só conseguiremos evoluir a técnica da Fusão através da inclusão da Essência das Trevas ...
BLESS CASTLE ESPECIAL DE HALLOWEEN SEM PRITOS
POR: ZENIT GAMES
21/11/2019
A Sombra de Midranda, o Carrasco de Midranda e a Penumbra de Midranda formam a tríade da destruição e convocam os Generais Ressuscitados para se juntarem a eles ao cerco do Castelo Sagrado.Bagash, Kithius e Raxgarus são os primeiros a chegar. Heres se apresenta algum tempo depois, trazendo a Boneca Hina, vinda do extremo oriente do Priston, para acompanhá-la na sua jornada de maldade. Os pristonianos estão sendo derrotados em todas as frentes de batalha. Mas, se o Castelo Bless cair, a Guerra dos Mundos estará perdida. Mesmo em desvantagem, os pristonianos agrupam-se no interior do Castelo e tentam defendê-lo, bravamente, formando a última frente de resistência ao poderoso inimigo. Parece que a batalha final será travada no continente, e não no Abismo do Mar, como planejaram os pristonianos. Os guerreiros resistem, à espera de um milagre. Será que o Comandante Derik retornará a tempo com os reforços do fundo do mar? Será que a deusa Idhas conseguirá anular o poder da Essência das Trevas e evoluir a técnica da Fusão? No próximo domingo, dia 24/11, o Bless Castle Especial de Halloween será realizado sem o item Sacrifício de Pritos. Confira, abaixo,...
EVENTO DE HALLOWEEN – PARTE 2: APOCALIPSE
POR: ZENIT GAMES
14/11/2019
Pítia, Celina, Diana, Lirie e as Sacerdotisas dos Elementos concentram-se no desenvolvimento de uma nova técnica da Fusão, que combine os conhecimentos ocultos dos pristonianos e do povo das águas, adquiridos ao longo dos séculos. Após muitas horas de pesquisa, tentativas e erros, chegam à conclusão que o caminho para a evolução da técnica da Fusão está conectado à Essência das Trevas. A Essência das Trevas foi criada por Midranda a partir da Seiva da Vida e é a força obscura que movimenta as águas negras e está presente em tudo que está atacando o mundo do Priston agora. Os Xamãs Reais esbarram no mesmo problema para encontrar o antídoto para a nova toxina do Lagarto Doutor. Os Magos Reais conseguem isolar o vírus da Tempestade da Morte, mas não são capazes de criar um soro, também, por conta da Essência das Trevas presente no seu código genético. O Pesadelo, que comanda a nova Praga, os Generais ressuscitados e as hordas de mortos-vivos carregam a Essência das Trevas na sua força vital. Tudo indica que as águas negras estão por trás do ressurgimento de todos os demais seres hediondos, que estão vagando pelo continente e assombrando os ...
BLESS CASTLE ESPECIAL DE HALLOWEEN COM LÍBERA
POR: ZENIT GAMES
14/11/2019
Os Generais Ressuscitados, Bagash, Kithius, Raxgarus e Heres, agora, acompanhada da Boneca Hina, atendendo ao chamado da Tríade Demoníaca, a Sombra de Midranda, o Carrasco de Midranda e a Penumbra de Midranda, atacam as cidades implacavelmente e dirigem-se ao Bless Castle.Mesmo com as forças dividas entre tantas frentes de combate, os pristonianos sabem que não podem deixar a Fonte de Mana cair nas mãos do inimigo. Se o Castelo Sagrado for tomado, a Guerra dos Mundos estará perdida. Uma batalha feroz, sem precedentes, tem início. Mas, os pristonianos não conseguirão resistir por muito tempo. A Aliança dos Deuses e a deusa Idhas precisam evoluir a técnica da Fusão e anular o poder da Essência das Trevas, antes que seja tarde demais! Participe do Bless Castle Especial de Halloween com Líbera! Assim como o Pritos, a Líbera é um item especial de suporte na disputa do Bless Castle, que ocupa 01 (um) slot de espaço no seu inventário e anula, completamente, o efeito da invencibilidade temporária concedida pelo Pritos. Ao ativá-la, clicando com o botão direito do mouse, o seu personagem é envolto por uma aura azulada, que indica que a Líbera foi acio...
EVENTO DE HALLOWEEN - PARTE 1: O COMEÇO DO FIM
POR: ZENIT GAMES
31/10/2019
No antigo Laboratório de Yagditha, localizado nas profundezas do Abismo do Mar, finalmente, Midranda conclui o preparo da Seiva da Vida que os Igolanos conseguiram coletar. Aparentando ter sido cozinhada, lentamente, no próprio caldeirão do inferno, a Seiva da Vida transforma-se em matéria escura, uma substância espessa e viscosa, que exala o putrefato odor de coisas mortas. Abrindo as suas asas em toda a sua imponente envergadura e incandescendo os seus olhos vermelhos, Midranda estende as suas mãos à frente do seu corpo e invoca o terrível instrumento da criação do mal, a Esfera Elemental Negra do Éter mais uma vez. À medida em que realiza o seu ritual macabro na língua esquecida dos deuses, um a um os seus generais derrotados em batalha são ressuscitados. Bagash, Raxgarus, Kithius e Heres renascem em corpos reconstruídos a partir da matéria escura e através da magia negra necromântica de Midranda, adaptados para levar a destruição tanto no mar quanto na terra, reencarnando uma nova e assustadora versão dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse. - “Sejam bem-vindos de volta à vida, meus fieis Generais! Terminem o que começaram e destruam os pris...
O CHAMADO DAS TREVAS - PARTE 2: O RENASCER DOS DRAGÕES
POR: ZENIT GAMES
29/08/2019
Após a derrota de Midranda na Terceira Guerra dos Deuses, os Igolanos se exilaram no extremo norte do continente, tramando e aguardando, incansáveis, pelo seu retorno.Os Igolanos são profundos conhecedores da magia negra aplicada à manipulação dos elementos da natureza. Transformando a essência dos minérios, criaram o primeiro exército das trevas com os seus Golems de Pedra. Inspirados pelo General Asmodiano Draxos, mais tarde, os Igolanos desenvolveram os Dragões, que serviram de montaria para os guerreiros e eram uma arma mortal contra os seus inimigos. No entanto, a sua criação mais impressionante, nascida da combinação da essência de diversos animais selvagens com o poder dos Dragões e o genoma pristoniano, foi a dos Sophetios, criaturas reptilianas muito fortes e evoluídas. O General Raxgarus foi o Igolano mais poderoso de todos que, no passado, criou um exército de espectros para Midranda. Feiticeiro e necromante, Raxgarus expôs-se ao contato com a matéria escura por muito tempo e a energia negra o transformou numa criatura das sombras. Como o principal protagonista da profecia das Sacerdotisas Anciãs dos Elementos, trouxe a ameaça de destruição...